把单声道素材合成到立体声素材中时,怎样确定目标声道?

如题
2024-12-13 08:50:14
推荐回答(1个)
回答1:

太复杂了  先解释下一题

 答案分别是 骨骼、空气、传递、介质。

2题可以用1题来回答3 立体声是利用了回音并延迟4声音是由骨骼传递来的,所以别人听不见。

56应该是声音的反射传播所导致。

7双声道:
在购买的MTV碟片中,一般都是有两个声道的,即一边为音乐伴音,一边为原唱,可以供唱卡拉OK的人使用,可以通过影碟机的声道转换方便的转化。

如果想收藏这个MTV,把文件拷贝到硬盘中后,用软件播放时,还是会有双声道,下面介绍一种取单声道的方法。

网上有一种说法,就是把相应的影视文件的扩展名改为Mpeg,然后用wavecn打开,用它来提取想要的声道,然后用VirtualDub将原来的影视文件和现在的声音文件相混合,就可以得到一个只有单一声道的影视文件了。

经过我的试验,发现这种方法并不好,因为用wavecn特别费CPU,而且要很长时间,而用VirtualDub合成的avi文件,3分钟就去了2.5G之多,很夸张。

我研究出了一种方法,用豪杰解霸2001XP(或是以下版本),其中的音频工具中有一个软件,叫MP3Maker,用它打开mtv,在设置中调成想要的声道,然后选择生成wav文件(一定要是这样),很快就可以完成,然后把提取出来的wav文件转化为双声道的文件,即采样频率变为1411KHZ,可用千千静听或Streambox Ripper完成,然后用TMPGEnc PLUS将原来的MTV和现在的单声道文件合成MPEG文件,就可以了。

为了便于存储,传播,可以用Easy RealMedia Producer把这个新的MPEG文件压缩成rmvb,可以减小文件的体积。 别的不会啦   你在哪里看见的题啊     崩溃了