首先说PVE的
目前版本的国服3.2.2个人推荐刺杀或者战斗
天赋因为插不了太多图,你自己网上找去。
战斗输出手法就是起手不需要潜行直接上去砍,影袭暂星然后任意几星的切割,之后就是刺骨和割裂,毒药么就上双致伤,然后等起手的100能量用完了2个周期之后就开杀戮盛宴,英勇时开剑刃乱舞和冲动+手动的饰品。输出基本不需要宏。
在战斗输出期间最重要的就是切割不能断,当中的间隔可能会出现,但是绝对不允许出现几秒以上的空白时间。因为战斗DPS最大的来源是你的白字伤害。
毁伤输出从目前的主流天赋来看大家不怎么喜欢把血之饥渴点出来,所以输出很简单,起手伏击,毁伤+毁伤+毒伤......无限循环
要是PVP的话
天赋就多了去了
分开可以说为战场,竞技场,野外,插旗。
战场推荐敏锐,主要不是为了杀人,而是为了控制配合队友完成击杀,现在版本的盗贼已经和爆发力没有太大关系了,所以良好的控制和生存才是关键。
竞技场个人推荐毁伤,这天赋板锁皮布通吃,配合队友也很不错。55依旧推荐敏锐。原因同上。以前22还有战斗的,但是盗贼的爆发力在这个80的年代已经很难干死别的职业了.....所以不推荐。
野外杀人的话毁伤,战斗比较推荐。毁伤打人流程:面对法系锁喉起手,然后接手毁伤....肾击......刺骨或者割裂,凿击或者直接致盲再来一遍,要是跑不掉直接斗篷切。要是物理职业就偷袭起手,然后同上....
战斗比较简依旧是锁喉法系,偷袭物理,然后开技能逼出他们的各种逃脱或者保命技能,完了以后就是杀戮盛宴.....
插旗的天赋呢看你个人喜好了,因为每个盗贼都有自己最喜欢而且玩的最熟练的天赋,当然了面对不同职业还是换换天赋比较好。面对法系推荐毁伤或者敏锐,具体好处不多说了,面对物理啊推荐战斗和毁伤.0...... 希望采纳!!