问道土系玩全力还是敏力好我想听一听玩家的意见谢谢

2025-02-01 05:55:44
推荐回答(5个)
回答1:

问题1:最厉害的力土是怎么样的?很简单,属性全力,相形全土,然后在全火,再全木。91级的时候,一个变态的力土就已经练成,任何职业对于全力土的倾力一击都是绝对不能小视的。其他力土相对全力土,或者速度要快一点点,或者血要多一点点,但在伤害上是肯定要逊色一点点。
问题2:我速度慢怎么办?我只能跟你说,力土速度慢是必然的,如果你喜欢单P超级牛,还是不要练力土了,敏金才是你的最佳选择。对于力土来说,只需要保证比同等级的怪物快一点点就可以了,对于100级的全力土,速度达到800-900就完全足够了。有人会问了,那我杀星星,杀BOSS的时候速度太慢压根站不住怎么办。我只能跟你说这压根不是你的责任,也不是你的错,错误在于你加错了队伍,速度只对封手是有意义的,如果你的队伍全是打手,没有一个速度像样的封手,当然就会危机四伏,而如果有一个速度1800以上的水和金,杀星星和BOSS对你来说就是例行公事,锤...锤...锤...
问题3:力土需要练道吗?问这个问题的肯定不是高级号...嘿嘿,我没有猜错吧。虽然力土不会是队伍中的主力封手,不用担负出手障碍对方的重大责任,但是你也有一个重要职责,那就是不要被对方障碍了,所以道行仍然是非常有用的。至少你不能被同等级的星星或者BOSS轻易封上吧,一个被对方混乱的全力土是多么的恐怖,相信有过类似经历的玩家都是不堪回首。换句话说,你可以比你队伍中的主力封手的道行低100-200年,但绝对不是不需要道行。
问题4:力土怎么组队练级?其实这个问题有些多余,全砍队一度是问道里面时尚的一种组队方式,即使现在也不落伍,事实上,力土由于土相增加土系法术伤害,法术伤害也是非常可观的。我的土现在拿所有4,伤害1600的80级4改锤子,M4的伤害接近6000,并不比穿全套灵力装备的敏水少多少。法金队伍里面组一个土也绝对不会影响效率,在遇到蓝金首领,或者任务怪物的时候,还会大大提高队伍效率。
问题5:力土还有什么特别优势?哈哈,我偷偷告诉你吧,力土不用花蓝药的钱...相信这是很多小号一开始选择力的一个很重要的原因。如果你还不明白蓝药是多么的费钱,我只能告诉你我的法金每次练级2小时的药钱大概在100万左右;而土每次练级都会有钱节余。因此可以不夸张的说,法号都是烧钱的职业,力号都是攒钱的职业(虽然不多,但是细水长流,积少成多哦)。从1级练到90级,法金花在蓝药上面的钱可能要比力号多4E左右....信不信由你哦。幸亏法金赚钱的本领也不错,不然早就破产了。

2. 体土 - -_-|||,不是真的有人要这么练。我目前还是想不出来体土在这个游戏中有什么存在意义,事实上我还从来没有看到真正的体土。或许你也可能每级加过2体以上的属性,但是相信你加的最多的还是力。因此,我认为所谓的体土应该全部加体才可以算是。鉴于其完全没有存在意义,我就不妄加评论了。喜欢练过的朋友能够给点指导意见...

3. 敏土 - 敏土绝对是目前最有争议的职业之一,很多人说高级土都应该洗全敏,更有人认为只有敏土才能在高级号中生存下去。言虽偏颇,但也说明了敏土的存在意义。为什么,下面请我一一道来。首先让我们来定义一下什么是敏土,至少每级加2敏以上的土才能称为敏土;最好是3敏1力,甚至全敏加法的土才是真正的敏土。1个称职的敏土,80级至少应该有1300-1400的速度;90级应该有1800左右的速度;1000级应该有2200左右的速度。敏土最大的优势来源于速度,杀星杀BOSS的时候可以抢先出手混乱,提高队伍的安全性和效率。而且敏土在拥有不凡速度的同时,由于加了土相,同时还保有不俗的物理伤害能力(相对其他封手而言。1.37版因此还提高了命中,避免了敏土砍杀MISS的尴尬问题)和土法伤害能力,高的物理伤害在杀BOSS的时候还是相当实用的。因此,毫无疑问,高道的敏土是绝对有存在的价值的。但是客观的说,敏土只是职业封手的一类而已;其混乱充其量只是在某些情形下略胜于金的遗忘和火的昏睡(没有什么障碍法术是可以跟水的冰冻相比的),但是在法术伤害输出和总伤害输出上都不如敏火和敏金。因此,我们不能否认敏土作为封手存在的价值,但是绝对不可以认为敏土相比敏金或者敏火在障碍法术上有什么特别的优势。另一方面,敏土相对力土而言,伤害上的弱点就暴露无余。事实上,对一个不缺乏封手的稳定队伍来说,组一个敏土在做任务时候的效率是肯定不如组一个力土的。只不过由于现在封手缺乏,或者说很多队伍对自己能够稳定的封上对面的怪物没有把握,多一个出手快的封手,队伍就多一分安全,甚至某些玩家还期望敏土可以作为避雷针替自己挨打,这也造成了敏土在目前相当的受欢迎。换句话说,敏土的受欢迎从整体上说明了目前问道中打手泛滥,而可靠封手严重不足的客观事实。

回答2:

敏力好!PK全力你还没出手就倒下了.

回答3:

敏力好!后期很多人都追求速度!

回答4:

一:
4力土。相先土后水或木。此类人物是单劈战士的终极加点,体现在两方面:一是恐怖的单体物理输出,二是蜗牛一般的速度。如果装备牛比的话基本上可以直接叫对方的血BB爬下,当然有罩子的除外。对付单个敌人这样的人物是最牛B的,他只追求单体的攻击,装备,加点。。都是为力量而存在!优势:1。在单P时候
如果对方封不了你的BB的话基本上就赢了。单P要赢的话满足以下几点:对方封不了你的BB
,人物要比BB慢,高连高伤武器。这样的情况下99%胜利,对方如果是能混上你的土的话
胜算就是50%。2。杀BOSS也是超牛,因为力人不用拉蓝,只拉红就行。再加上比宝宝慢,可以看好了战场的形式再拉自己(弹簧战术)。可以很好的保护队友。3力1水1火的杀BOSS队是最牛B的。;劣势:打怪、CY的时候如果比怪慢,容易害死队友。杀星时如果被混,后果不堪设想!高道高力的土走到哪里都会让人肃然起敬!
二:
3力1敏。相先土后火。这样的加点,适合全力队砍怪升级。因为我第一个土号就是这样加点。到了后期发现没有特点!杀星星群伤没有法金高、速度慢做不了封手、打BOSS比宝宝快,不容易出手。很难混!不做推荐。
以上两种是土号的加点,本人推荐第一种。力土号会很有钱。不买蓝、经常杀BOSS、想不有钱都难!但是你得找个人品好的队伍,以免别人在你躺在地上等自己的宝宝拉自己的时候把怪打了,害死你!

回答5:

敏力比较好,可以先HHH别人