立体图:那种二维图像里藏有三维图像的图像。 立体图的原理:人的两只眼睛之间有一定的距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异。 1.2:三维立体图的发展历史 历史上最早研究立体成像原理的人是欧几里德与达·芬奇。1838年,英国的查理士·威斯顿爵士(Sir Charles Wheastone)发明了立体双图(Stereo Pair,即两张描绘同一景物但却有立体图的图像)及其观察器,成了视差立体图技术的先驱者。 1839年,人们发现了立体照相机,它有平行设置的两个镜头,两张底片同时曝光。得到的两张照片虽然照的是同一景物,但拍摄角度却有着细微差别,这两张照片即构成了立体双图。在上世纪下半叶和本世纪初,立体双图在西欧一直是很时髦很热门的一项技术,并逐渐和艺术融合起来。大量的立体摄影作品和绘画作品被创造了出来。同时,这类作品也开始向东方传播。 随着计算机的出现与发展,使立体图像技术发生了实质性的变化。 1959年,雷达专家贝勒·居里兹博士(Dr.Bela Julesz)参照雷达成像的原理。第一次用计算机作出了随机点立体双图(Two Picture Random-Dot Stereogram),简称Two-Pictures R.D.S).居里兹博士的工作的重大意义在于:他首次证明了立体双图中每一幅图不必一定是可观赏的景物,可以是没有什么意义的随机点阵。而两幅图的叠合却可形成一定的立体图像。 1979年,克里斯多福·泰勒博士(Dr.Christopher Tyler)实现了视差立体图像技术中的最重要的突破,他发明了单画面的随机点三维立体图像(Single _Picture R.D.S)这种图像实质上是大量随机点的横向的有规律的重复和组合。在立体双图中,由于人的两眼距离的限制,两幅图的横向宽度均不宜超过6.2cm。这就大大限制了其应用范围,而泰勒博士发明的单画面立体图像就突破了这种限制。人们从此可以根据需要制作任何宽度的立体图像。这样一来,其应用领域就十分广阔了。 近年来,人们在泰勒的工作的基础上不断探索创造,推陈出新。比如,把随机点涂上不同颜色,就得到彩色立体图(Color Field Stereogram);把随机点处理成小图样,象树叶、花朵、条纹等,可得到更近于自然景物的生动立体图案。 很明显,三维立体图技术可以应用于织物和成衣的印花,墙纸、壁画和瓷砖的图案设计,产品包装装潢,工艺美术品制作等许多领域。它也是科普教育和开发儿童智力的极力课题。 要看出立体图可能需要你会斗鸡眼,先试试把下面图中的两点看成一点。 先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分