暗黑破坏神1.09打孔公式

2024-12-21 16:46:55
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回答1:

普通宝石 + 1 带孔武器 = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
【1.10新增的打孔公式,仅限于Normal物品,Rune Word原料来源之一】
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
【1.10新增物品升级公式,适用于UNIQ/RARE的Wepon/Armor】
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器(就是那种破碎的,低劣的) = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美钻石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版
1Ort(9#) + 1Amn(11#) + 1完美蓝宝石 + 亮金武器 = 该武器扩展版
1Ral(8#) + 1Thul(10#) + 1完美紫宝石 + 亮金防具 = 该防具扩展版
1Fal(19#) + 1Um(22#) + 1完美蓝宝石 + 亮金扩展武器 = 该武器精华版
1Ko(18#) + 1Pul(21#) + 1完美紫宝石 + 亮金扩展防具 = 该防具精华版
【1.10新增的修理公式,适用于Rune Word等修理费昂贵的物品。Ethreal物品无效】
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
【1.10新增的反Sock公式,注意:原来镶上的东西将会消失(Rune/Jewel是拿不回来的)】
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
Rune的合成公式也有新变化,可以合成高级Rune,但只限于Ladder模式
【10#以前Rune的合成公式,和1.09一样,没有变化】
3个低级#合一个高级#
【1.10新增的11#以上Rune的合成公式,15#(HEL)以后的Rune合成公式只能在Ladder模式下使用】
3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

剩下的就是原来1.09的其他Cube Recipe
值得注意的是3cg公式被取消,3pg公式仍然有效
Craft公式和Gem合成公式没有变化
大紫瓶的合成公式有小变化
【1.09简单且常用的一些公式,仍然有效,适于开荒使用】
克林姆的连枷 + 克林姆的心脏 + 克林姆的眼睛 + 克林姆的脑 = 克林姆的连枷(ACT3的任务道具)
1维特之脚 + 1回城书 = 秘密奶牛关
3 个血瓶 + 3 个魔法瓶 + 1宝石 = 1 大紫瓶
3 个血瓶 + 3 个魔法瓶 + 1碎裂宝石 = 1 小紫瓶
3 个小紫瓶 = 1 个大紫瓶
6 个完美的宝石(每种类型 1 个,骷髅除外) + 1 个项链 = 四防项链
1 个戒指 + 1 个完美红宝石 + 1 爆炸药水 = 1 防火戒指
1 个戒指 + 1 个完美蓝宝石 + 1 融解药水 = 1 防冰戒指
1 个戒指 + 1 个完美黄宝石 + 1 小紫瓶 = 1 防电戒指
1 个戒指 + 1 个完美绿宝石 + 1 解毒药水 = 1防毒戒指
1 把斧子 +1 把匕首 = 飞斧
1 长矛 + 1 箭囊 = 1 标枪
3 个戒指 = 1 个项链
3 个项链 = 1 个戒指
1 个魔法小盾牌 + 1 棍棒 + 2 个骷髅 = 针刺盾牌
4 个血瓶 + 红宝石 + 魔法剑 = 吸血的长剑
1钻石 + 1棍棒 + 1 匕首 + 1 腰带 = 残暴的棍棒
1毒气瓶 + 1血瓶 = 1 解毒药水
2 个弓囊 = 1 个箭囊
2 个箭囊 = 1 个弓囊
【1.09 Magic的经典合成公式,3pg仍有效,3cg被取消】
3个完美宝石 + 1魔法物品 = 改变物品属性
【1.09Rare的相关合成公式,未变】
6 个完美骷髅 + 1 亮金物品 = 一个低质量的亮金物品
1 个完美骷髅 + 1 亮金物品 + 乔丹之石 = 一个高质量的亮金物品
3 个完美骷髅 + 1 亮金物品 + 乔丹之石 = 有孔的亮金物品

回答2:

1、act1的魔法注入
完成任务后
拿一个白色装备
找铁匠
然后把那个白色装备放到框里
按确定
物品变成随机的金色物品
2、打孔
第一种方法:act5任务中,同样找一个白色物品
给铁匠,按确定,打孔
第二种方法:
1tal(#7)+1thul(#10)+1完美黄宝石+基础盔甲=同类型打孔盔甲
1ral(#8)+1amn(#11)+1完美紫宝石+基础武器=同类型的打孔武器
1ral(#8)+1thul(#10)+1完美蓝宝石+基础头盔=同类型的打孔头盔
装备必须是白色并且无孔的,低质量或超强的都不行。孔数随机
第三种方法:如果你是1.10版的话
下载“暗黑破坏神2单机辅助测试工具”
按里面的合成公式做就可以了

回答3:

3 个完美骷髅 + 1 亮金物品 + 乔丹之石 = 有孔的亮金物品 亮金最多两孔 而且有孔的不能在打

3cg+无孔物品=带孔装备
这个是老的1.09的打孔公式

至于最新的1.10的你既然说不要复制来的,那我也懒的复制来了。网上一搜一堆 我空间也有的。