lol防御装备介绍,对什么情况出什么装备不是很了解

2024-12-27 02:41:58
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回答1:

一、兰顿之兆,价格2850金币
这件装备基本上是所有坦克和半肉型英雄的首选,也是对手ADC装备未完全成型时对其限制最大的装备。
这件装备提供的血量和护甲就价值2733金币(根据基础装备价格计算),这一点看上去平淡无奇。但是它有一个减少攻击者15%攻速的效果,都知道LOL中攻速增加是基于基础攻速,而攻速减少是基于面板攻速的,而面板攻速一般至少是基础攻速的2倍,所以对于ADC来说,15%的攻速降低意味着少了一件增加30%攻速的装备,仅这一点价值就有900金币,并且因为它能减少每一个攻击者的攻速,所以每多一个敌人攻击,出蓝盾的收益就增加900金币;蓝盾还有一个群体减移速的主动效果,在团战中的作用绝对不可小觑。
综合来说这件装备真实价值超过4000金币,在面对AD伤害尤其是普攻伤害时效果明显,而且提供的血量也能一定程度上承受一些AP伤害,是一件非常全面的装备
装备缺点:价格高昂。
二、冰心铠甲,价格2450。
如果对面是纯AD阵容的话,冰心的作用要大于蓝盾,冰心价格更便宜,提供更高的护甲,而且减速效果是范围性的,所以团战中能限制更多敌人,如果辅助出一个甚至能保护ADC(比如对面贾克斯、刀妹之类切进来的话);并且这件装备还有两个进攻性属性:20%的减CD和400法力值,这样如果一些依赖技能并且缺蓝的英雄出了冰心收益会更高:比如流浪、AD鱼人、人马、刀妹。
装备缺点:没有任何血量加成,如果对面有AP存在被秒风险。
三、日炎斗篷,价格2600.
价格不低,但是只提供450血量和45护甲,如果单论防御性能的话只价值2100金币,但是给英雄提供一个范围AOE伤害,对线上对拼、带线、团战伤害提升很大,适合那些本身就有很强防御能力,团战中可以一马当先冲入敌阵让日炎AOE效果能最大化提升的英雄,比如石头人、龙女、慎。
缺点就是防御属性加成太少,单纯抗伤害还是选择冰心、蓝盾。
四、冰脉护手,价格2900.
虽然这件装备提供的护甲比日炎还多,但其实是一件进攻大于防守的装备,这件装备的地位也略显尴尬:当做输出装的话三相或者巫妖更好,当做防御装的话又抗不了多少伤害;所以多数情况下看中的是冰拳的控制效果,2秒减速比冰拳还要厉害,比较适合那些不带控制的英雄,比如蓝EZ和半肉豹女。
五、荆棘之甲,2100.
提供100点护甲只相当于2000金币,除此之外再没有任何防御属性;没有血量无法抵挡AP伤害,没有攻速降低对抗技能型AD也显得乏力,但是有一个很厉害的被动:反弹伤害,所以这件装备其实是一个以攻为守的装备,当对面ADC发育太好,即使出了蓝盾+冰心还是扛不住的话,出一个荆棘铠甲可能起到意想不到的作用,因为现在ADC往往最后一件输出装才会出吸血装备,所以在此之前如果有一个荆棘铠甲,对面ADC平A你自己也会掉很多血,所以他要么不打你,你就可以肆无忌惮地造成输出或者控制;打你的话自己也会掉血,无形之中己方将其击杀的概率就会大大提高。
六、狂徒铠甲,价格2500.
虽然狂徒只有生命没有护甲加成,但要知道LOL中护甲和生命值是相辅相成的,在护甲很高的情况下,生命值的提高能让每一点护甲的实际价值得到提高,也就是说护甲越高,出生命值装备的收益就越大(反之亦然),而狂徒的生命加成是LOL中最高的(除了熔渣巨人),因此即使面对纯AD阵容,如果你已经出了多件护甲装备,最后补出狂徒仍然是最好的选择。

回答2:

防御类:

多兰之盾

+120点生命值、+10点护甲、+8点生命回复/5秒
多兰之刃 +100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取
自然之力 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。
智慧末刃 +40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。
多兰之戒 +100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度
坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。
负极斗篷 +48点魔法抗性
水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性
荆棘之甲 +100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。
黄金之心 +250点生命值。唯一被动:每10秒额外获得5金币。
提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。
贤者之石 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。
冰霜之锤 +700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。
治疗宝珠 +8 生命回复/5秒
三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。
英勇徽章 +17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。
阿塔玛之戟 +45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力
再生坠饰 +15 生命回复/5秒
瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。
冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。
瑞格之灯 +23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。
伊丽莎的奇迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
灵魂法衣 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。
幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透
净蚀 +225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。
海克斯饮魔刀 +35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。
守护天使 +68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。
巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
红水晶 +180点生命值
守望者铠甲 +50点护甲、+20生命回复/5秒。被动:被攻击时,有20%的几率降低攻击者35%的移动速度和攻击速度,持续3秒。
时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
布甲 +18点护甲
利维坦之甲 +180点生命值、唯一被动:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。
狂徒铠甲 +920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵永久提升4.5点生命值,+0.15生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且+1.5生命回复/5秒。最多+450点生命值,+15生命回复/5秒。
巨人腰带 +430点生命值
中娅沙漏 +100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。
圣杯 +30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
振奋盔甲 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。
女妖面纱 +375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。
催化神石 +290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
忍者足具 +25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。
锁子甲 +45点护甲
水银饰带 +56点魔法抗性。主动:移除你的英雄的所有减益,冷却时间90秒。
燃烧宝石 +200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10%
军团圣盾 +270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。
抗魔斗篷 +24点魔法抗性
日炎斗篷 +450点生命值、+45点护甲。唯一被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。
斯塔克的狂热 +20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。
兰顿之兆 +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。
舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
麦瑞德之爪 +15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。3150个人觉得进攻辅助豹女

回答3:

狂徒这个版本不给力,基本没有多少人出,除了蒙多和熊,性价比较低,不建议出
兰顿主要是中后期肉装,护甲魔抗没起来之前,兰顿的主动技能持续时间比较短,而且前期兰顿太贵,没人会第一件大件出兰顿,兰顿适合前排能突脸上单出,如慎,鳄鱼,当然一些后期肉装打野也可出。
日炎比较大众换,基本很多英雄第一件大件的肉装,但是当前版本上单发育正常都是补一件输出装再出肉装,慎除外,慎一般都是先出日炎带线。
反伤甲这个比较极端,对面AD输出极其凶猛而那个AD输出本身缺很脆皮,例如剑圣蛮王,注意要特别肥的剑圣蛮王,比较肥还是布甲鞋日炎兰顿这类装备撑护甲,总之反伤很少出。
3150上手简单的辅助,应该就宝石了,不过这个版本宝石不吃香,当前吃香的是婕拉,娑娜,日女这类大招控制类辅助,但是这些要玩好操作还是要有一定的水平,新手推荐宝石。

回答4:

荆棘一般没人出,除非特肉或者对面ADC输出比较多的情况下,狂徒蓝盾一般肉和辅助都可以出,日炎是输出型肉出的装备,3150推荐机器人吧,只要Q抓人抓的准抓对人就好,千万别团的时候把对面的肉抓回来。

回答5:

狂徒,加生命值。兰顿加生命值,加护甲。荆棘之甲,加护甲,还有百分之30的物理伤害反弹。狂徒,兰盾,半肉英雄可以出,近战英雄要出。荆棘之甲,要生命值高一点再出,到3000左右再出,效果很牛的。