第一部分:喷涂前的制作项目
一般上喷涂前的制作项目就是主要分为“无缝”“打磨”以及“洗件”。
那我们先从剪件打磨做起吧。
如图。剪件切忌一下子把水口剪齐。往往这样子就会导致水口的缺肉。所以剪件的时候应该在水口位预留1~2MM的位置。图中已用红色标注。
剪件后,就要用笔刀慢慢修整,把多余的部分切除下来。这里也是注意不要心急一下子切平。这样子也是非常容易吧水口弄得缺肉的。记住,心急做模型,往往会做坏模型。不管是哪一步都是这样的。
当零件初步修整好之后就要打磨了。打磨自然就是要用到砂纸。
这里选用的自然是田宫的水磨砂纸。水磨砂纸型号有很多,号数越底的就越粗。一般上做一点初步的修正就用1500或是2000的就足够了。需要注意的是,打磨必须要画圈,切忌来回摩擦。
接下来就要进行无缝的制作了。
就算现今的开模技术再成熟,也不可能做到100%分件。尤其是HG,结合缝是始终无法忽略的。作为一个优秀的作品,无缝也是必要的。
非常主要的就是这个,流缝胶水。
在组合零件的时候,要预留一道小小的裂缝,大约0.5~1MM就可以了
然后用流缝胶水填满这个裂缝。一定要填满哦~
然后就是用力吧零件合并起来,胶水便会挤出来。成败就在此一挤。然后等到胶水完全干透(大概要24小时左右)。
干透后,用笔刀小心的吧挤出来的胶水部分切除,然后打磨到平滑。这样子无缝就算是完成了~
当把应该无缝的无缝了,应该打磨的打磨了,接下来就要做的是洗件了。
洗件就是把零件表面的油分、脱模剂、灰尘洗掉。尤其是打磨后的粉末。
一般方法就是用洗洁精水浸泡几小时。然后把洗洁精冲干净晾干就可以了。需要记住的是:B的模型脱模剂不会影响涂装,但是国产模型必须要洗脱模剂!!至于素组的嘛....其实就没有洗的必要了。
第二部分:喷涂开始
喷涂之前,有个很重要的步骤就是喷水补土。
常用的灰补土就有喷灌以及瓶装两种。喷灌不需要自己稀释使用自然方便,但是成本高。而瓶装不好的地方就是要自己稀释。一般是水补土40%,稀释液60%为最好的比例。
水补土的作用:争强油漆附着力、作为底色的一种取消零件原有颜色的干涉、显示模型表面瑕疵等等。所以水补土必须要用
如图,在喷上水补土之后就很容易发现零件的瑕疵。这个时候没有打磨好的地方就全部凸显出来了。如果发现这种情况,不用着急,打磨一下就好了
打磨完之后,再喷一层水补土。发现瑕疵已经处理完了,这样子就完美了~~~
这样子就可以进行下一步的工作,开始喷涂了。
喷涂其实没什么好说的了,注意事情有两项:
1、一定要控制好稀释度。不用管什么1:3之类的麻烦了,记住,油漆40%+稀释液60%是最合理的比例!过浓的油漆会导致表面变得粗糙,过稀的话会导致油漆无法显色
2、一定要有良好的通风环境并且做好防护措施,同时小心落尘!
其余的当各位喷过了,就自然明白了。
控制好稀释度以及喷涂的力度,大家可以看到,平喷出来的零件是非常光洁的!几乎达到了镜面效果了
遇到一些一块零件上面存在几种颜色的时候就要使用覆盖带进行遮盖分色了。先把底色喷好,然后小心做好覆盖
把覆盖带撕下来后,分色就完成了
完成喷涂了,还有后期处理呢!!距离成功还有一段路要走!
关于渗线:
装品的渗线主要是使用田宫的珐琅漆以及X20稀释液。其实主要是选用跟涂装油漆不同种不互溶的油漆品种就可以了。渗线靠的就是流体的流动特性。因此吧油漆调稀一点更容易渗线。一般比例为1:3~5左右。如果喷涂出来表面越光滑,则渗线越容易。如果喷涂出来表面比较粗糙,那就可以考虑先喷一层光油令到表面变光滑了再渗线。
等到珐琅漆干透了,就可以用zippo火机油擦去下笔时候的多余油漆了。ZIPPO油在一般的杂货店、超级商场、烟草专柜、淘宝都有卖,非常方便的东西而且很便宜。
渗线完了之后就可以上水贴了。其实用不用水贴,用怎样的水贴都是看个人爱好而已。
说到水贴,现在真的很多人把透明胶贴跟水贴搞混乱了。
B的模型只有非常少的一部分附送水贴的,例如MG新安州。
如果是经常使用水贴的朋友就会发现一个问题。B的原装水贴几乎没有办法牢固的贴在零件表面。
那是因为水贴也有分成有底胶以及没有底胶两种。而B的就是没有底胶的。所以必须要用蓝盖的水贴软化剂。
使用方法就是先在零件表面扫一次,干透了就上水贴然后再扫一次。
当完成之后就要对模型打保护了。
一般保护漆有光油、半光消光、消光三种。当然三种里面也有着具体的细分。我这里也只是拿上了手头上刚好有的几瓶拍个照。这次选择的就是GAIA的008消光
打保护就没有必要一块一块零件喷了,一个部分喷就好。但是要注意零件之间的缝隙不要有穿帮的地方。
必须要注意的事项:
消光必须要对天气做好严格监视,空气湿度大例如回南天、下雨大雾、会导致消光发白!严重的话会直接做毁模型。同时消光喷的太厚了也会发白。说到这里GAIA008消光真是好东西。难发白易控制。
这明显是高玩之手啊 我们分步来讲,模型旧化有几个要素?铸造感,战损,掉漆,锈渍及泥土等
我们先讲铸造感,这个是放在第一位的,为什么?因为很多模型玩家把这个忽略掉了,直接做旧化,虽然不是不可以,少了铸造感的模型看起来比较光溜溜,没有金属沉重感和表面质感。铸造感的制作过程如下:
1.先将要做效果的部件组好。
2.部件表面用180号的水砂纸打磨,让表面粗糙。
3.将补土用溶剂稀释成稠糊状,有一定浓度。
4.用笔把补土垂直的扫到部件的表面上。
5.完成后的表面凹凸粗糙感是与补土的稀释程度和笔扫上去的笔触有关。熟悉后便可以自己控制,做出期望的效果。
战损,是模型旧化中最容易出采的地方,战损有很多种,包括弹孔、弹痕、磨损、烧伤等等等等,象弹孔、弹痕、以及光束剑等热武器造成的损伤一般可以用不同规格的铁钉+酒精灯(我没有这么好的条件,用的是煤气),烧热的铁钉会使塑料融化,作出比较逼真的热武器伤痕的效果,但是初次使用可能会比较难以控制,建议多在废弃的流道上先试验一下比较好。最后用砂纸进行打磨,可以使战损更为真实。MS模型还有一类伤痕,就是在操作过程中磕磕碰碰造成的磨损,以及断裂,这种损伤一般比较锋利,不能用热兵器伤痕的方法做,我们用的是笔刀,用笔刀在容易发生磨损的地方(一般是突出的、有转角的地方,比如胸甲、背包、肩膀、裙甲的转角处、腿甲的下摆等)进行小动作的切割,割出钝角就可以了。
掉漆,MS的表面在战斗中有损耗是很正常的,掉漆一般发生在刚才介绍的有磨损的地方,以及战损处。我们有两种方法可以做出掉漆的效果,其一是先上面漆,再用银色系涂料在表面修饰,我们介绍一种用马克笔做掉漆的方法:
1.使用前,摇动笔身,使内部涂料均匀混合。
2.最初使用时,先在纸上压压笔头,让颜料流出。
3.在边缘部分轻轻的点涂。
4.用珐琅系涂料上色后,如果用水性高达马克笔做旧不小心画错时,要在涂料未干前用ENAMEL系溶剂擦拭。
5.完成
另一种方法是用银色打底漆,然后上面漆,再用砂纸、笔刀的刀背刮除锐角处的面漆露出银底,这种方法更好控制,而且更方便,目前很多模型玩家开始使用这种全新的方法。
锈渍,MS在经过风吹雨淋之后,部分零件生锈(一般出现在有战损的地方和装甲接合处),随着雨水的冲洗而产生锈水,在引力的作用下慢慢流下来,就是我们所说的锈渍。
锈渍的具体操作方法如下:
1.使用高达旧化马克笔ウェザリングマーカ中的カンダムラストレッド颜色笔,将颜料挤出。
2.用面相笔小心的将锈渍流下的效果画出。
3.再用笔沾水稍稍将所画的水性颜料晕开。以达到更自然的效果。
4.画的时候要注意锈渍的流向和积聚处的位置。这样才会更真实逼真
泥水的表现,毫无疑问,一般出现在脚底及脚底周围,还有腿部装甲的下摆
1.先选用高达旧化马克笔ウェザリングマーカ中的カンダムマッドブラウン颜色笔。在脚部边缘画出泥污的轮廓。
2.再将马克笔中的颜料挤出,用平头笔在笔尖上稍稍沾上颜料。
3.用干扫法,延纵向干扫出飞溅的泥污效果。
4.不要在同一地方扫的太多,这样颜色会聚集而不真实。
这样可以做出战损
一些色彩旧化的经验。
蓝色的加少量橙色
黄色的加少量紫色
红色的加少量绿色
绿色的加少量红色
橙色的加少量蓝色
紫色的加少量黄色
棕色的加少量橙色
柠檬色的加少量紫色
赭色的加少量绿色
这些色彩比率大约是五比一就能达到明显效果,具体情况可以比照涂装的资料设定,呵呵
那是喷漆时的预置阴影,先在边角位置喷黑,然后白色整体喷涂。淡化阴影。
搜索max喷涂法。