全部地图是没有的 我这只有个别的FB 地图 推广玛就是QY123009 ....
关于加点
加点主要是看2转的 35接自己职业的试练任务 38才正式开始做转职 40级 才能正式转成 另一种职业
刺客要是有RMB 补助就全加敏 要是不想花钱就加3敏2体 体加到105 就全加敏了 因为加T是因为要穿幻天
猎人 建议别学刺客 加全敏的 建议加3敏2体 体加到105 就全加敏了
格斗 格斗要是不加T 就不好玩了 因为一个要是加全力 会练猎人都打不过的 ..... 建议也是用3力2T的方法 把体加到105 后全加力
勇者 要是要练纯牛就全加T 要是想练的快点就控制点加点力 勇者后期不错的 幻天能加血 加的又多 要是勇者能打手了自然了不得的
诗人 有人说全加 T好因为后期一加辅助仇比勇者的还大 勇者是引不过来的 所以加全T好 但是我认为加点智是好的因为加血蓝也要用的多 要是蓝一时不够 会被怪干掉的要是全T 最好 多穿点 加蓝的装备
大夫 大夫 是补血用的 自然4体一蓝是 最好的了 加上自己的蓝还有 装备上加的蓝一场应该够补吧
方士 方士 到了转职 后好象变成YS兼打手了 方士也会加辅助 又要用蓝 建议4体 1智
元素 元素的魔攻高 要是有大号全智 加 带小号"刷"的一下就搞定一场了 但是 许多元素还是选择 了加体 因为 元素的血还够不到猎人的3/2 的 .. 所以 猎人 就很容易 杀了元素的 自然 元素的体还是要加到 不加了 .
催眠 催眠是PK专长 要是控制的 好 那个和你PK的人 会被你睡死 ........ 加点3T2蓝
BT游戏 真是BT 越到后期越是BT
象浪客刚开始时人们一般都喜欢在敏捷之外+点体 或力量 可是到后面就会发现一个尴尬的现象————打不动怪了 。。
因为浪客打怪主要是靠爆击 所以他的致命是衡量浪客最重要的标准
在这个游戏里面 不要想着 级别越高 致命也会越+越高 因为游戏有个设置,就是一转之后 每升一级致命自动降一点 而升一级给的属性点5点全部加到敏捷上正好加一点致命 两下抵消 正好相当于升级前的致命
所以如果你加N敏1体或力的话 随着级别增高 你会发现自己的致命越来越低,最后低到不想是个浪客了。 新手转职后 把50点属性都加到敏捷 再穿上衣服和装饰品 致命接近30 呵呵这是很牛的爆击率了因为到后期 升级主要是打迷宫怪物 级别要比你低 这个爆击率很容易出爆的 而且后期装备加敏捷和致命会越来越多 全敏的话再搞套好装备致命能上40,非常牛了就
变态 什么叫变态就是浪客全敏 术士全精神 战士全体 医生要转方士的全精神 要转别的的 N体1精神,蓝够一合用就行 各职业分工合作,是不会死人的 当然如果你队里的战士不是全体的话就。。。。。。。
这是个很讲究团队合作的游戏 后期的怪物不关是一般的还是迷宫的血厚的BT攻击也很强 单打肚兜可是寸步难行 所以一切为了队伍 主攻的要攻的BT主抗的要血厚的BT 医生是主心骨 大家多关照关照 小龟 经验之弹
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加点的话 每个人有每个人的理由 看自己后期要怎么发展了 比如练级或者PK 术士 元素:105体其它全智(也有5智的) 催眠:2智3体(也有加敏捷的)学者 诗人方士大夫:4体1智 战士 格斗:105体其它全力或者其它全敏 勇者:全体 浪客 刺客:5敏(穿BOSS装) 猎人:3敏2体 105体全是为了穿特有装备幻天的 加点有个人意见也有到处搜集和询问的
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