1>:那就是要熟悉你用种族的快接建 <2>:手要快,要不然再熟悉按不过来也是白费的 <3>:重要的就是这点!那就是编队,编队的恰当APM自然会很高
再此提一下我的编队组成! Ctrl+1:DK(死亡骑士,本人是用UD不死族的)+食尸鬼(蜘蛛流,+蜘蛛)+胖子 Ctrl+2:巫妖+食象鬼 (蜘蛛流单 巫妖)破坏者 [蜘蛛流也可以1为DK+召唤的骷髅 2为蜘蛛 在LICH巫妖出来的时候 DK在跟蜘蛛一队] Ctrl+3:初期编为主基地 后期为第三英雄 如果没有第3英雄为破坏者 Ctrl+4:地穴(就是人的兵营,暗夜的战争古树,兽族的兵营) Ctrl+5:英雄祭坛 Ctrl+6:初期为坟场后期为屠宰场+神庙用Tab键来切换屠宰场与神庙 Ctrl+7:在升级2级基地的时候该为7 因为7跟U键很近 到了这里就可以了有人可能编到8,其实没有必要的因为8太远按他的话很浪费时间有人说7不是也很远吗? 不要忘了7为主基地只有升级他的时候在会用到 F1--F3为3个英雄的首发与次发的单英雄快接键比如第一英雄DK那F1就是DK的快接键第2英雄是巫妖那F2就是巫妖以次类推! 你会说了你APM300这么高是不是乱按的? 其实一般人会这么想的我不认为
在刚刚开局的时候我2一个农民,3主基地,4地穴,5英雄祭坛 6坟场一直在按 不挺的按,你会说了这不是没有必要的瞎按吗?不以为然有2点!1:是要热手来保持手速,2:是要更熟悉自己快接键的用处这样在闪念下就可以做到想做的事情!比如2(就是农民)在你要造建筑的时候你就不必去圈农民去造了 直接(2+shift+B V+shift点金矿 你会问为什么用shift?一般玩家都知道shift的用处当然直接2去造的话会浪费时间与采矿的效率的,因为shift是做完当前任务在去做新的任务如果2农民在到一半比就让他去造建筑或其他的话会浪费10的金钱所以shift很重要)就是造坟场鼠标直接点位置了,(由于是给新人初学者提供教学所以不死的一些采金的小技巧就不提了) 剩下的就是3,4,5 。4是随时看你的兵建造的进度,5是看你英雄建造的进度,6是升级你兵种的等级进度,我一般3,4,5一直不挺的按在按的过程中就可以看到兵与英雄的建造进度了而且还可以热手如果开局就很轻松的去造而很少去按的话到了后期绝对没有开局热手后的效果好 而且3,4,5,6后期很重要前期一直按的话回加大你对这几个建筑的熟悉干就不会去想3是什么4是什么5是什么。所以不要认为前期操作少就忽略了3,4,5,6的热手度 按的越多手越灵活记忆里越深。 4 是随时观察兵的出生进度在MF时也要一直的看4补兵要经常的按的因为如果你回家点地穴造兵的话1浪费时间2离开了英雄的视角这样就很危险了MF的时候如果哪个兵没有血了你就看不到也不可能把他往后调或者补血了,2如果这时候你遇到对手了你的视角在家造兵那你就很危险了因为对手比你先出手你有荒荒的回到英雄是视角这样对对战很不利1:阵行你没有时间去形成你的阵行2:英雄肯定在最前的位置有被围杀的危险。 5 是随时造英雄,当然英雄阵亡了你还在前线战斗这是就不能回家复活了,比如直接5 L复活英雄(L为巫妖)
再此提一些英雄技能的小技巧,1为DK 2为巫妖 3为小强(地穴领主)UD这个种族的兵种非常的一般跟其他种族相比远远不足与其他的种族,为了平衡这点UD的英雄很BT相较其他的种族要强的很多所以合理的搭配英雄的组合可以给对手英雄以致命的一击!(处UD以外)有了3英雄以后在最后的大战或者相互冲突的时候可以秒掉对方的英雄!首先DK C死亡缠绕,在死亡缠绕恢复到1/3的时候 在巫妖的冰冻L 这时候小强立刻穿刺这时有3秒的眩晕DK的死亡缠绕也恢复了然后在C可以立刻秒杀对方的英雄! 6 初期为坟场对升级兵种的等级很重要直接6 A(A为UD远程兵种提升攻击)后期为屠宰场,屠宰场是UD的科技建筑后期很重要你会说了既然这么重要为什么编为6呢这么远?你可以想象石雕象的快接键是什么 O(石雕象的快接键)!O很远6 O会比4 O ,5 O 要节省时间你会说了憎恶的快接键是A没有那么远啊?那你要看看键盘和我门的手指了在左手无名指按6的时候左手的小拇指正好在A上所以造起来很连贯!不管是造这2个单位的那一个单位6的位置都很好不会浪费时间!(其他种族参考编队)后期不要盲目的来编重要的科技建筑!
你用小强的话,必须招几个小小强以后再出去.实际上是种投机打法,没有死亡缠绕,他杀你蜘蛛更容易,我相信会玩一点点的ORC肯定选择杀你的ZZ而不是小强...........建议你放弃这种打法,选择DK,而且你出去就先招两个骷髅,两个ZZ可以练级,但是要保证有骷喽追杀FM?是人族的步兵啊...FM移动速度不错体积小,也属于比较难围杀的单位,那就只能看DK砍几下C死他了
小强的穿刺一定要会用,不然再多努力,一个疾风步就让他白费
.....商店买显影 每次强杀贱哥哥