暗黑2虽然只有7个角色,但是玩法可远远不止7种,平均一个角色都有4种左右的主流玩法,还有很多娱乐非主流玩法,即使是同一个角色,不同玩法之间也有巨大差异,比如圣骑士,主修祝福之锤玩法的就很适合新手通关,是法师型人物;双热圣骑士是战士型人物,风格完全不一样,也很适合通关;主修圣冰的“冰冻侠”也是战士型人物,但是很不适合通关,连主流玩法都算不上,只能是娱乐玩法。而且精确排名办不到,很多玩法难易程度差不多,不好判断谁比谁更容易,我只能大致分等级给你说说。交代一下,我们在1.13原版游戏,非修改,但允许常见插件(大箱子、开地图补丁)的情况下讨论,1.10-1.13所有版本排名都类似,1.09或者更老的版本,排名会和我说的有很大出入。
A级:新手开荒级玩法
特点:装备要求低,只要加点正确就会比较厉害,易于操作,都是适合什么积累也没有的情况下第一次通关用的。
玩法:双热圣骑士(安全性高,输出强)、祝福之锤圣骑士(伤害很高而稳定,安全性高,装备易得,较为适合刷装备)、冰火双修法师(会传送,输出不太依赖装备,适合刷装备发家致富)、纯冰法师(伤害比冰火双修还高,代价是打不了冰冷免疫的怪,看到了传送走就行,是刷装备之王)、纯召唤死灵法师(极其安全,装备要求低,但不太适合刷装备)、纯陷阱刺客(安全,装备要求低)
B级:主流强力玩法
特点:比较强,没有装备的时候比较适合新手通关,但稍微有点低效,装备起来了会比较厉害
玩法:专心野蛮人(非常安全,伤害不低,效率稍低)、狂乱野蛮人(机动性很强,伤害一般,准确率稍微有点吃紧)、狂战士野蛮人(打法特殊,伤害很高,有点不安全)、物理弓亚马逊(远远隔着屏幕打怪,非常安全,输出在弓比较差的时候略低)、复仇圣骑士(伤害很高,安全性好,没有打不了的怪,但是效率有点低)、暴力狼德鲁伊(伤害很高,节奏很快,但是自身太脆)、炎爪熊德鲁伊(很安全,对非火免怪伤害很不错,但是火免怪物不好打,而且是近战单体攻击效率稍低)
C级:中期或土豪玩法
特点:这类玩法一般是给有一定装备积累的玩家玩的,他们必须有那么几件特定的装备才强(有的还会非常非常强大),有的人物不是用来通关的,而是专门用于某种刷装备方法的。
玩法:纯电法师(必须有无限符文之语,有了会非常强大,应该是暗黑2里第一DPS职业)、旋风野蛮人(操作要求高,如果装备好的话输出是战士里一流的,各种适应性很好)、毒召双修死灵法师(必须有“死亡之网”破隐法杖,有了以后很厉害,召唤物当肉盾自己用剧毒新星输出)、标枪亚马逊(专门刷牛场的,必须有泰坦的复仇标枪以及其他实用装备,应该算是暗黑2里的aoe之王,群攻最厉害)、打钱野蛮人(专门打钱,佣兵武器要非常给力,自己要有一套加金钱取得的装备)、神圣冲击法师/圣骑士(专门用两件“梦境”符文之语提供冲击光环,输出很猛)
D级:较为艰难的玩法
特点:装备再好也还是有不少毛病的玩法,一般人们出于兴趣才会玩这些。有的是战网pk玩法非要移植到单机刷怪的结果。
艰难程度一般的玩法:元素弓亚马逊(即使有很好的弓还是效率略低)、纯骨系死灵法师(同样是魔法伤害,和祝福之锤圣骑士没法比,即便装备很好。主要是用来pk的)、元素武学/龙虎武学刺客(操作要求高,效率低,输出提升空间小,危险)、风系德鲁伊(伤害太低,旋风弹道完全随机不可捉摸,也是主要pk的)、挑斩野蛮人(故意选择攻击模式很坑爹的跳跃攻击当主修技能,攻速很慢而且无法提升攻速)、双手投掷野蛮人(伤害比较不错,但是投掷武器没有特别好的,还数量很少,投几下就没有了,根本不适合长期作战)
非常艰难的玩法:物理矛亚马逊(各项技能设定都比较坑)、天堂之拳圣骑士(效率实在是太低了,这完全是pk的不适合打怪)、毒狼德鲁伊(效率非常低,还要等传染,输出也不行)、纯召唤德鲁伊(非常累,召唤物太少,输出弱,血不扛,几下就要重新招)、纯唱歌野蛮人(靠30级吼杀怪,这虽然是aoe技能,但伤害实在太低)、飞刀刺客(主修刃之怒,伤害太低了)、冰冻侠(主修神圣冰冻的圣骑士,伤害太低,冰免怪没办法)
E级:完全娱乐的玩法
特点:高手故意寻求刺激,刁难自己才去玩,就像下象棋让对方两个车一样。但是人家真的这样玩都能通关,高手就是高手没办法。
玩法:不加技能点的XXX(规定技能点放在那里不能加)、不穿装备的XXX(一个装备也不许穿)。好一点的是:只加XXX系(往往是无攻击技能的系)的XXX(比如只加诅咒的死灵法师),只穿蓝色装备的XXX,技能点只能随机加(编一个随机数程序)的XXX……
上面说法仅是个人见解,仅供参考,有些我不了解的玩法没有列上。
暗黑2.。。多么遥远的回忆。应该是圣骑、法师、亚马逊、死灵、刺客、德鲁伊、野蛮人。。。
法师 刺客 圣骑士 德鲁伊 野蛮人 亚马逊 死灵法师
点数不重要,装配才重要。一个超级符文啥都来了,我见过一个符文+33级属性的