英国最大的亮点是一个房子出一个农民。单凭这一点,足以判断一个英国是高手还是菜鸟。凭借这个优势,英国很容易在经济上赶过对手。不过由于房子价格贵+回本慢,所以英国是慢热国。一旦经济开始回本,(也就是7-8分钟这样的时间)英国是相当恐怖的。英国军事上比较有特点的是长弓兵。能利用好射程,那么长弓兵就会变得非常强大。反之如果用不好,长弓兵就会降格为弩兵。英国比较稳定有优势的是火枪手和轻骑兵。两个都是欧洲之最。强大之处在于有3张卡片的加成,以及工业时代改良科技比其他国家多10%(代价是贵了400金400木)。如果没有这些加成,英国的火枪手和轻骑兵还是很平庸的。当然英国的掷弹兵和火箭也是很不错的。只是前者是很鸡肋的一种兵种,后者和同系列炮兵产品的差距不大,还不好建造。(需要通过工厂或者卡片)
英国最大的亮点是一个房子出一个农民。凭借这个优势,英国很容易在经济上赶过对手。
《帝国时代3》向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。原版游戏从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前,也就是1850年结束。
帝国时代,是由Ensemble Studios开发即时战略游戏,该游戏类似于魔兽争霸3,玩家可以通过战斗和采集资源等各种方式生产经验值,达到一定值后就可以得到一次卡片支援的机会。
《帝国时代3》突破了所有人对《帝国时代》系列的传统认识。Bruce Shelley表示本作的目标是带给玩家全新的感觉。