他这个是假三维,不是三维建模。画这个图必须要有很好的三维想象力和对制图比例的熟悉。
如果你想学真三维,我建议你学UG家具三维建模!
不画轴测图。
直接画三维图,调整UCS就可以在各面上画花纹,然后消隐就可以了,如果有某些线少了或者多了,就要用图纸空间的投影功能将三维图投射为二维图,然后打散就可以修改了。三维图保存之后可以反复进行各个视角的投影,很方便。三维图不一定非要是实体。
不过我要说的是CAD做这个事实际上不是最好的,因为CAD绘制三维图和投影的操作都很复杂,效率很低。PRO/E,solidworks,UG等专门做三维图的软件做这个工作会更简单一些,而且他们投影生成的二维图是可以导出到CAD的。大多数人都是从三维图中投射好二维图,然后导入CAD中进行二维图的修改、标注和美化。这三个三维软件个人喜好UG,因为它功能很多很强大,但在这件事上我推荐PRO/E。当然solidworks也是很好的,还是要看个人喜好。
也不排除有其他更适合你这个行业的三维软件。但那些我就不了解了。
据我所知,雕花是用雕刻机做出来的,有一些专用的雕刻机软件是有配套的图库的,那就是花纹的来源。花纹也可以用三维软件画出来的,比如用路径扫掠,跟画二维的花纹也没有太大区别。
二维模式画图 然后转换坐标系