CS1.5的各项命令

我还有很多CS的命令不知道,高手帮忙解答下谢谢
2024-12-16 18:29:10
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r_mmx 0 客户端 玩家 开关CPU的MMX支持 r_netgraph 0 客户端 玩家 开关网络情况图形显示 rate 5000 客户端 玩家 设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的 reconnect 客户端 玩家 重新连接到当前的服务器 record 客户端 demo 录制demo录像 retry 客户端 玩家 重试4次连接到当前已连接失败的服务器 s_2dvolume 1 客户端 音频 设定在2D声音中的最大音量(0-1. s_a3d 0 客户端 音频 开关A3D的支持 s_automax_distance 30 客户端 音频 设定最大距离的音量 s_automin_distance 2 客户端 音频 设定最小距离的音量 s_bloat 2.0 客户端 音频 多边形的膨胀因素A3D2.0适用 s_buffersize 65536 客户端 音频 设定缓冲的大小 s_disable_a3d 0 客户端 音频 开关屏蔽A3D的功能 s_distance 60 客户端 音频 调整声音发声的距离(0-n) s_doppler 0.0 客户端 音频 调整doppler(0-1 s_eax 0 客户端 音频 开关EAX支持 s_enable_a3d 客户端 音频 打开A3D支持 s_geometry 0 客户端 音频 开关声音的几何渲染A3D2.0适用 s_max_distance 1000 客户端 音频 声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n) s_min_distance 5 客户端 音频 声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance') s_numpolys 200 客户端 音频 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n) s_occfactor 0.250 客户端 音频 金属传递声音的值(0-1. s_occlude 0 客户端 音频 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用 s_refdelay 4 客户端 音频 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10 s_refgain 0.4 客户端 音频 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1 s_verbwet 0.25 客户端 音频 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1. say "message" 客户端 玩家 与当前服务器里的所有玩家交谈 say_team "message" 客户端 玩家 与前服务器里的队友交谈 scr_conspeed 600 客户端 玩家 设定控制台的卷动速度 scr_printspeed 7 客户端 玩家 设定屏幕上的打字速度 sensitivity 9 客户端 鼠标 设定鼠标的速度 serverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息 setdemoinfo info 客户端 demo 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 setinfo 客户端 玩家 设定信息 showbriefing 客户端 玩家 显示当前地图的简报 showpackets 0 客户端 玩家 是否显示网络传输包信息 showpause 0 客户端 玩家 是否显示暂停的文字信息 showram 0 客户端 玩家 是否显示可用的内存信息 sizedown 客户端 玩家 缩小屏幕提高FPS值 sizeup 客户端 玩家 增大屏幕降低FPS值 snapshot 客户端 玩家 抓图 speak 客户端 玩家 使用对讲机/麦克风说话 startdemos 客户端 demo 开始循环播放一段demo录像 stop 客户端 demo 停止录制录像 stopdemo 客户端 demo 停止播放录像 toggleconsole 客户端 玩家 开关控制台 topcolor 30 客户端 玩家 设定玩家人物模型的顶部颜色 use 客户端 玩家 使用装备或武器 vid_config_x 800 客户端 视频 设定屏幕的水平分辨率 vid_config_y 600 客户端 视频 设定屏幕的垂直分辨率 vid_d3d 0 客户端 视频 开关Direct3D模式的支持 vid_describemode 客户端 视频 显示视频模式的设定 vid_nopageflip 0 客户端 视频 开关屏蔽视频页面翻动 viewframe 客户端 视频 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式 violence_ablood 0 客户端 玩家 开关血渍的显示 volume 1.0 客户端 音频 设定游戏中的音量(0-1. wait 客户端 玩家 一个极小的暂停,用来执行脚本。