一般来说,对于同级别的N卡和A卡,N卡针对于3D游戏设计,在动态图形方面更为出色,但细节表现不如A卡。A卡针对于平片图形,更广泛使用在作图,如CAD等等。另外,由于A卡的位宽与流媒体处理器多于N卡,所以在色彩、高清视频播放方面会好于N卡。 就这两款显卡而言,性能都不算好,低端卡。 GT310M,16个流媒体处理器,显存位宽64Bit,性能和台式机的8400GS差不多,比较垃圾。HD5470,同属低端显卡,显存位宽也是64Bit,支持DirectX 11,40nm制造工艺(比较省电)。 这两款卡的实际使用体验不会有什么差距,A卡更适合看电影,解码器会稍好一点点。
ATI Mobility Radeon HD 5470
ATI Mobility Radeon HD 5470是一个入门/中低级的支持DirectX11的笔记本显卡,其使用了40nm的生产工艺. 虽然HD5470理论上是支持GDDR5显存的, 但由于成本的限制,一般厂商都会只采用较慢的DDR3.
因为有更高的频率(以及GDDR5支持),HD5470的3D游戏表现会比具有相同TDP的HD4570这个上代产品要更好一点. 然而, 较新的游戏在HD5470都只能运行在中低细节上,要求比较高的如Crysis,NFS Shift和Modern Warfare就只能在低的细节上运行流畅.
Mobility 5470的内存界面能支持64位的DDR3和GDDR5这两种显存,在GDDR5上的表现会有明显的提高. 其提供了80个流处理单元,并在硬件上支持DirectX11及通用计算技术, 因此, ATI stream, OpenCL和DirectCompute11的应用会更加流畅低运行.
Mobility Radeon HD 5000系列都支持UVD2处理技术,能大幅降低高清播放时对于CPU的需求并且能同时处理两个HD播放线程(HD5470的带宽未必能支持两个HD线程). 自从Flash 10.1beta之后, 5000系列也能支持硬件解码flash格式的HD视频
HD5470的功耗与HD4570基本是在同一个水平, 12-15瓦. ATI的5000系列在采用AMD主板芯片时还能支持显卡的快速切换技术. NVIDIA GeForce 310M
nVidia GeForce 310M是G210M的继承者, 采用了相同的GT218核心, 频率基本一致(shader+30MHz). nVidia公布其原始运算能力在73Gflops, 相对于G210M有1Gflops的提高.其针对的都是入门级的显卡市场.
310M和游戏表现与210M在一个水平上, 较新的3D游戏如COD modern Warfare2只能在低的解像度和细节下运行, 另外一下要求较高的如NFS Shift和GTA4是无法流畅运行. 这个显卡不是针对游戏玩家的.
310M支持Direct 10.1以及所有210M支持的特性, 如CUDA, OpenCL等. 然而其同时支持PureVideo HD技术, 显卡的硬件处理能大幅降低高清视频时对CPU的压力.
310M使用的GT218核心采用了40nm的生产工艺和桌面显卡的GTX200架构, 加上了修订过的shader技术, 性能和功耗都对于旧的G110M有所提高. 【本人更加倾向于 HD 5470 】 详细评测请查阅: http://itbbs.pconline.com.cn/notebook/11409262.html
HD5470好一些画面更加清晰