下面这个方法是用了YDWE的设置物品自定义值,把同类的物品自定义值设置成同一个,一共3类,1为武器,2为配饰,3为衣服。想设多少个分类都行。
再用下面这个触发让单位只能携带一件同类装备
也可以用魔兽自带的分类,比如战役、混杂等,把物品先分到各大类中,再用类似上面的触发来做,适合物品分类不是很多的情况。
有不明白可以下测试图看(YDWE打开,图中相同颜色的装备只能携带一件)。
可以通过触发器检测物品类型来达到你所需要的效果例如事件单位[获得物品]条件单位拥有[获得物品]的类型=TRUE动作丢弃物品从触发单位
把地图的副本在地图编辑器里打开,然后点物品设置,嘿嘿,去玩吧
目前为止。。没有办法。。= =
修改地图啊