假如你发现这个程式在你的机器上执行的很慢,有一些改进效能的东西
是你能做的.
i. 选择最有效率的显示模式
开启 data/mugen.cfg. 在 [Video] 区之下(如果是Winmugen的话,在[Video Win]区)试试看"Vesamode"选项.试试"Linear", "Banked"和 "1"来看哪一种能给你比较好的画显示张数.Scitech Display Doctor有时也对速度提升有所帮助.
ii. 选择正确的解析度
M.U.G.E.N是用来在320x240使用16万色下执行的.任何更大的解析度或用不同的色数可能会降低速度.
iii. 关掉 stretching
假如你不能在320x240下执行,你可以选640x480然把"stretch"的选项关掉.
iv. 把影子关掉
你可以关掉影子来加快绘图速度.看 data/mugen.cfg 然把[Config]下的"DaawShadows"选项设成0.
v. 把声音关掉
在游戏中播放音乐会占用CPU资源.这是真的,尤其对mp3而言.要把背景音乐关掉的话,开启 data/mugen.cfg 然后把 "PlayMIDI" 和 "PlayMP3"设成0.要把所有的音乐和音效关掉的话,把 "Sound" 设成0.
vi. 使用画张数调整
自调整画张数预设中是开启的.如果电脑不够快的话,游戏就不会画出某些作,而这会帮助保持一个固定的游戏速度.假如你想要在某个固定的速度下执行的话,你可以反复的按 Ctrl-F 来调整画张数.它将会从"auto"跳到"skip none"到"skip 1"到"skip 2"然又回到"auto".这只有在格斗画面时有用.
假如你发现程式结束了或者执行的很慢是因为你没有足够的记忆体,
这里有一些解决的办法.
i. 在DOS下执行
假如你正在执行Windows,从"关机"选单选择"将电脑重新动在 MS-DOS模式"这样会释放出非常多的记忆体.
ii. 减少角色的暂存区
M.U.G.E.N会试着把游戏角色的资料保留在记忆体中以减少读取时间.你可能会想要把存在记忆体中角色的数量减少.开启 data/mugen.cfg 然看到 [Misc] 区之下.把 PlayerCache 换成小一点的数字.0将会替你省下最多的记忆体.
那个也不是SNK发布的啊,官方就有KOF94-03版本,还有现在最新的KOF XI 和 KOF98终极之战,现在都模拟了。龙漫电玩论坛里都有下载。