首先要清楚英雄的定位,混沌可以不严格的说是一个大后期。他的后期特点体现在他的3技能(暴击)和4技能(分身)。暴击在最近的版本虽然从3.8倍改为了3倍,但也相当不错了,要清楚,这只是一个小技能,幻刺的4倍暴击是16级的大技能。 而他的分身,应该是全DOTA里,质量最高的分身,因为他有本体100%的攻击。而且,混沌本身攻击技能没有发球效果,于是有发球效果的装备是很适合他的。
混沌可以算是前期比较坚挺的英雄,出门装跟大多树力量英雄差不多,力量手套,恢复药品,或者再带2个树枝。 如果对面英雄压人比较强势,出个圆盾也是不错的选择。 然后是在线上混钱。
如果你感觉被对方骚扰比较严重,可以先出个恢复指环,875的那个。如果被压制的太惨,可以先来个350的恢复戒指。这只是为了过度前期。
如果是顺风局的话,有个裸鞋子就可以直接狂战。这样有助于刷钱然后再继续出装。如果不顺的话,建议先假腿。(当然,这之间过度的护挽是要要的。) 因为假腿可以加攻击速度被力量,以及移动速度。让你不会轻易就被对方游走英雄GANK掉。假腿之后,可以暂时先买个坚韧球,提高攻击和生命,摸法恢复速度。注意,混沌的智力成长是相当低的,在10级左右他的C,B 技能 再加个大招放完后。蓝就空了。坚韧求不错的装备。还可以增加10点攻击。 补刀也更方便。然后,就可以跟着你们这边有STUN技能的英雄去GANK。
继续说出装。当比赛进行到中期时。你身上已经有假腿,狂战(这已经相当不错了)。如果你要充当你队的主输出的话,你应当出点吸血装备,可以考虑支配和祭品。支配的好处是加攻击,吸血也不错。而且后期可以转为撒旦(很变态的吸血,还加25点力量,很牛B的)。但是,你就在也不能有其他发球效果的物品。会和支配(撒旦)的吸血相抵触。 祭品是光环效果,你就可以再考虑出个有发球效果的物品。 比如暗灭,双刀之类的。疯狂面具也是可以出的。但同样就不能再有其他的发球效果了。
宁外 针对混沌的大可以考虑出个幻影斧。因为他的分身是要受到200%的攻击的。包括摸法攻击。因此,象有AOE技能的英雄一个技能就可以看出你的真身。然后一群人想疯狗一样把技能和输出往真身身上甩!幻影斧加上本身的技能会让对方更难发现你的真身。
宗上。我提出2种出装(都是后期的装备了)
一:假腿,狂战,支配(转撒旦),强袭(增加你的暴击数量,以及护甲),幻影斧。如果钱确实多,还可以出蝴蝶,(加攻击速度,护甲,躲避,一般打后期都可以出)或者是颗心。但是,有了撒旦的时候,20级左右血量大概已经接近3000,出心的意义不那么大)
二:假腿,狂战,祭品,龙心,暗灭或者双刀(都有发球效果的),还有一个格子可以放强袭,分身斧,蝴蝶等
这只是我的个人偏好,任何英雄都没有最好的装备,只有最适合战局的装备。根据不一样的局势出最有利于个人以及团队的装备才是最好的。
混沌骑士,简称CK,这英雄的特点非常突出,智力成长低,力量敏捷中上,初始属性相当不错,攻击前摇,攻击力(基本排前3,印象中是第1,没考证),全DOTA第1的初始速度,又一个闪烁技能,一个主动晕技能,注定给了他腿长,能留人,能打断,能逃命的特点,而他有大后期的特有技能 高暴机,分身,使的这英雄是真正的大后,不是伪后。
我眼里的大后期 只有黑鸟 CK 小NAGA 三系各一个,不解释,这3个是真正的6神装无敌,单条无人能赢。
2:混沌的装备: 那位同学已经提到了,和我的出装基本一样,出门瓶子(单控,瞬移,移速高,初攻高,注定CK 是能够打一个GANK的),没我这么奔放的,你可以双力量手套,属性装吃喝出门,带一个小净化,注意 一定是一个,因为一个小净化的作用 是让你6级以前 一般情况下 放出3个C,这已经足够了。
路线 是鞋子 边路坚韧球,补小件,这时候 看情况 如果想GANK 请出相位鞋,如果想打后期 顺 就直接狂战, 不顺 就假腿再狂战,如果顺 在狂战以后 请出飞鞋。
中期,狂战是暴机类英雄基本都要出的,原因就是刷钱,狂战对CK来说是很不错的,CK也是一个需要回蓝的英雄,C的蓝140 在一次团战或者GANK之后 有狂战能让你持续霸线 不用回去管蓝。 所以中期狂战必须出完,鞋子搞好以后,装备奔分身斧,没错 就是分身斧,加10%移速,更好追人,而CK在没大的情况下,分身斧的作用,解各种魔法,给队友卡位,给对手卡位,增加CK的攻速,效果是非常不错的。
第3大件:基本我的选择看情况 是出散失,龙心,强袭, 3选一,能玩CK的一般不是新手,如果对面有WL术士,或者别的法系等等 你可以出个散失效果不错,如果对面伤害很高,自己容易死,死了很多,那憋龙心,如果想DPS更进一大步,这时候强袭的提升是最大的。
而后装备选择就很多了,比如暗灭,比如吸血鬼JP。
3,貌似是跑题了,其实不然,必须要说下CK的路线 和具体定位 才能决定他的成长方法。
根据装备路线和定位,可以走2种路线,一是12技对点,然后学暴 再学大,一是1技主学,2技1级,有大学大 没大学暴,再把2技加满。
2种路线的特点是,第1种适合打GANK,把B学满 更容易追杀人,当团队少了点控GANK时 你要发挥出CK的作用 减少FARM时间 去帮他们GANK 这时候人头是一定要抢的。第2种是适合打团战,当你们英雄的定义 是打团时,比如潮汐,老牛,SK等等靠大技吃饭的 就是打团的英雄,那你应该前期学大,在团战中造成更大的作用。
CK的发育 关键在前期,最好是选择能3人GANK一记,拿 到FB 对CK的前期发育是最好的,能不能速出一个回5的治疗指环,对整场比赛有着最大的意义。如果你能5分钟FARM出了一个坚韧球,那么恭喜你,接下来只要你压好线,只管自己补兵,如果对面压你狠了,就叫队友来帮忙GANK,抓一两次,就到了7分半初夜,比赛就进了中期,中期GANK更加频繁,这时你发育好 就继续找线FARM,时刻带回程 有时还是要支援团战,KS人头之类。
还不懂就留言给我。
能说的也就这么多了
出门装。2个拳套。1组吃树,1瓶大药。2根树枝。如果走的是GANK位。主点1。副点2。如果走的是C位。那主2。1技能点1J,3技能点1J。中期装。影之灵龛。假腿。狂战。魔棒。支配。到了中期的时候混沌的技能基本都满了。所以也没有何谓的技能怎么加了。后期装。假腿。狂战。撒旦。龙心。强袭。圣剑。等你这些装备一处,你就赢了。
前期如果没有配合的英雄,一般先加换位置的。然后加晕,8级之后再加被动。混沌是先手,一般混线先坚韧,混沌的初始移动速度320。很快了。一般先换人,晕他。看情况一般先狂战。