星际争霸2人族的开矿时机?

2024-12-17 10:20:01
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回答1:

楼主,你也要看对手怎么打。
对手要rush,你开二矿不就死了吗,,,
看对手要运营你就接着开矿。确定对手不来rush你,对自己的操作有信息偷经济的话可以在30农民左右开3矿,霸气一点的单兵营之后直接三矿也可以,比赛就是博弈嘛,这样的话对手不来打你,你就是巨大优势(所以我才说要确定对手不rush)
至于4矿,5矿可以选择在进攻的时候开,就是基地开家里然后推一波,比如说3矿150人口,160人口试探的打一枪的同时把基地造家里。如果兵全换光的话,你就还多了个4矿,就是有优势了。就算没打下来对手反打你的话,你拖scv挡住,死点scv,多个基地补农民的话也比少个基地好。
保持三矿经济,满采的话,大概能保持11到13兵营的爆兵。
11兵营最优化,13兵营的话就是后续多点(往往前线在打的时候家里往往会存比较多的钱,兵营多的话花起来快,出兵快)如果实在钱多的话可以多造几个兵营,而常被骚扰经济不好的话就少造几个兵营,这要视情况而定。
楼主你的问题我回答完了,望采纳~

回答2:

TvT完全不会打
TvP你第一波运输机带兴奋剂压制的时候,就是开3矿的时机
TvZ现在完全可以单bb2开,接2气做2矿建筑学,直接内3.3矿飘出去的时机在第一波压制出门的同时。
4,5矿对于T来说都是部队成型后随时开的,飞过去把行星要塞顶起就行。
SC2的经济体系对T来说,3矿开起意味着mm部队是无限续,4矿的意义在于78气,有了以后T的科技部队就是无限续。

回答3:

人族能开到四矿,基本上已经到大后期了。开矿的话,估计兵力能挡住对手的一波,就可以开矿了,最好是出门的时候顺便拍下一片矿,这样不至于太被动。如果被对方打得不是太狠,防守压力不大的话,就多拍几个基地,然后各种飘基地,砸矿骡。采干一片是一片,把农民顶前面换掉,空出人口出部队。 MM部队的话就可劲儿拍呗,一个兵营才150矿,加上科技附近也没多少,后期根本不是个啥。拍他十几个,集结点设置好,扎堆往前补兵线,不要一个一个冲,容易被半道截杀。现在有提速医疗艇,我觉得,到后期,MM部队刚正面还是有点虚,现在有提速医疗艇,还是配合骚扰比较好,你开矿多,对手肯定也开矿多,利用医疗艇的机动性牵制对方部队,打多线。