亲爱的玩家您好,在进行游戏的时候,游戏地图里有一个白色的微透明框,那个框是10屏距,可以用那个进行计算的~祝您游戏愉快~
【一屏】:指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽~
图中双方距离成为一屏
【高抛1】:[屏幕分9份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、
┏+2倍风力(顺风时)
角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫
┗-2倍风力(逆风时)
如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~
【高抛2】:[屏幕分10份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准、
┏+2倍风力(顺风时)
角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫
┗-2倍风力(逆风时)
如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-10-2*2=76度、94力打~
我这里是一屏幕10分。。由于自己截图的时候有点匆忙。没怎么截好。 好吧。不废话。开始讲解。 小地图上有一个可以拖动的方格。此方格就是所谓了1屏了。 我自己是习惯1屏10分。至于别人一屏多少分。就看个人习惯。你要了解的只是如何来量距离就够了。 拖动小方格以自己的头为起点。来量和对方的距离。游戏中地图上是不可能给你具体的条条的。所以多少距离通过这种量法应该能感觉的准吧!超过1屏的。记住10的位置拖动方格继续量。 (量法是以自己的头做起点。我这里弄歪了点。量到身后去了。) 上图。 这张图。通过线条的表示。可以看到。对方和我的距离是在5和6之间。那么就可以当做5.5来算。 风向被挡了点。是顺1.6风。 如果是用半抛。 那么公式就是。 (90-5.5*2)+(1.6*2)=82(度) 而半抛的固定力点是61. 由于我1.6风是当作1.5来算所以这点小误差可以通过调整力度来解决。因为是顺风。所以减力。 不过这个基本上是可以忽略的误差。 这个图就是上面那张图的小地图情况。随便用切片弄了下。看明白下怎么量的OK。。。! 有什么错误请高手指出来。~谢谢大家。。鼓掌。
鼠标点住 右上角的方框里面的白色小方块,然后移动。一边对着自己或对手。然后自己算咯,多玩玩就有经验了,谢谢。希望能帮到你