1.制作一个棋盘。
新建一个画布,操作:文件——新建。宽度、高度值为400,分辨率为72。确定即可。
2.把背景色改为黄色后,操作:编辑——填充——背景色——确定。
3.操作:滤镜——纹理——颗粒——确定。颗粒强度值:27,对比度:68,类型:水平(这样就会出现一种纹理的效果)。
4.操作:滤镜——模糊——动感模糊——距离值:999像素(这样看起来动感效果非常强)——确定。
5.想要把棋盘做成类似于一种木纹的效果,这个颜色有差别需要调一下色。操作:图像——调整——色相饱和度——色相值:38,饱和度:75,明度:不需要改,着色:勾选,此时的图片已变成了木质颜色。
6.但是木纹太直了,真正的木纹不可能这么直的。操作:滤镜——扭曲——旋转扭曲——角度:100——确定。
7.操作:编辑——首选项——参考线、网格线和切片——网格间隔100像素——确定。
8.操作:视图——显示——网格,这时候网络就显示出来啦。
9.选择工具栏的直线工具,选择完整像素。再操作:视图——对齐到——网格前面的勾勾上。
10.在图片上沿着网格绘制出横线和竖线(注意:画笔粗细为1)。
11.操作:视图——显示——网格(前面的勾去掉)。这时会看到我们所绘制的线都显示出来了。
12.双击背景图层,设置一下线的效果。选择斜面和浮雕——样式:枕状浮雕——大小:1——阴影角度:45——高度:30——确定,这样就会出现一种立体的效果,这样我们的棋盘就制作好了。
13.制作棋子。
新建两个图层,分别命名为黑子和白子。
14.选择黑棋图层——椭圆工具——固定大小——宽度,高度为80。
15.在图片上绘出一个圆,选择油漆桶工具填充——Ctrl+D取消选区。
16.操作:滤镜——艺术效果——塑料包装。把参数改一下,强度8,细节15,平滑度15。
17.回到白子图层制作白棋,前景色改为白色,和黑棋的步骤是一样的。
18.把黑子和白子两个图层合并成一个,在黑子图层右击——向下合并。双击合并在一起的图层——选择投影效果,设置一下投影参数:不透明度:52,角度:61,距离:7像素,扩展:3%,大小:5像素。如图:
19.再来设置一下灯光效果,操作:滤镜——渲染——光照效果,自己设置一下自己喜欢样式就可以啦。
我这有两个。不过都不是我做的。
https://gss0.baidu.com/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/%C5%BC%B2%BB%B7%E7%C1%F7%CD%F7%C9%D9%C4%EA/pic/item/2b1ff01f4c5d46fae1fe0b11.jpg
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用PS的话,你可以在图层样式里面调投影,光泽,外发光,渐变等等,可以做出立体和透明的感觉。
你的要求的确有点不明不白。反正你会用PS,干脆做个草图让这家伙加效果咯。
说到杂色,楼主的图片中的可能是贝壳棋子,或者玛瑙的。因为反射光不会这么不规律。
既然要侧面的就让这家伙做吧,我看他渲染的蛮好的。
用PS做侧面……想起来有点寒= =b