51单片机1602液晶显示代码在keil中没有错误,但在proteus中运行无结果?

2024-12-26 22:11:29
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回答1:

这是你要的效果吧,程序帮你修改了,你对比看一下,满意请采纳

  #include
 #define uchar unsigned char
 #define uint unsigned int
 sbit rs=P2^0;       //根据你实际修改
 sbit rw=P2^1;       //根据你实际修改
 sbit e=P2^2;        //根据你实际修改

 uchar table1[]="qqqqqqqqq";
 uchar table2[]="qqqqqqqqq";

 void delay_50us(uint t)//延迟函数;
 {
    uchar j;
for(;t>0;t--)
for(j=6245;j>0;j--);
}
 
void write_com(uchar com)
{
e=0;
rs=0;
rw=0;
P0=com;            //根据你实际修改
delay_50us(10);
e=1;
delay_50us(20);
e=0;
}

void write_data(uchar dat)
{
e=0;
rs=1;
rw=0;              //根据你实际修改
P0=dat;
delay_50us(10);
e=1;
delay_50us(20);
e=0;
}

void init(void)
{
delay_50us(300);
write_com(0x38);
delay_50us(100);
write_com(0x38);
delay_50us(100);
write_com(0x38);
write_com(0x38);
write_com(0x08);
write_com(0x01);
write_com(0x06);
write_com(0x0c);

}
void main()
{
uchar j;
init();
write_com(0x80);
for(j=0;j<9;j++)
{
write_data(table1[j]);
delay_50us(10);
}
write_com(0x80+0x40);    //根据你实际字符写屏
for(j=0;j<9;j++)
{
write_data(table2[j]);   //根据你实际字符写屏
delay_50us(10);
}

 while(1)                //你原来没有的
 {
 }

}

回答2:

Proteus毕竟是仿真软件,有的效果在实际单片机上可以显现,但在Proteus中就不一定可以。

回答3:

proteus中的1602的确是和实际的有区别的,尤其在屏幕灰度的调节上,proteus对这个要求很高的。