原因是图形的可渲染功能是依赖于3dsmax内部的一个功能,但在通用数据上仍然保持的是该物体的图形类型(不是真正意义上的几何体)。导出时同样认可的是图形类型(不管导出到什么软件)。最简单的解决方案:导出前在工具面板里找到“塌陷”,可以把可渲染的图形真正搞成网格物体,导出即可。
我不是高手