宠物分为普通、野蛮、智灵、追风、荒原、再生五种
普通的:普通宠物,无属性优劣
野蛮的:力量属性增长强于其他宠物(每升一级,力量增长值比普通+1),智力属性增长弱于其他宠物(每升一级,智慧增长值比普通-1)
智灵的:智力属性增长强于其他宠物(每升一级,智慧增长值比普通+1),力量属性增长弱于其他宠物(每升一级,力量增长值比普通-1)
追风的:敏捷属性增长强于其他宠物(每升一级,敏捷、灵巧增长值比普通+1),体力、精神属性增长弱于其他宠物(每升一级,体力、精神增长值比普通-1)
荒原的:体力属性增长强于其他宠物(每升一级,体力、精神增长值比普通+1),敏捷、灵巧属性增长弱于其他宠物(每升一级,敏捷、灵巧增长值比普通-1)
再生的:除具有普通宠物的成长能力之外,每次升级后可额外获得两点ZI由分配属性
带前缀宠物每升一级,总有一个属性增长值高于普通宠物,一个属性增长值低于普通宠物(若宠物该属性增长值为0,则前缀宠物也为0,不会出现负值)