用坐标轴将图形切分:上面的三个矩形、下面一个矩形。上面三个矩形映射没问题。下面矩形由于和上面三个矩形共用三个新的边,实际上此时它有六个边不符合三边或四边的映射画法。需要用pick corner,拾取四个角来映射划分。
直接画是画不了了。分区吧,一各矩形画一次。这几何形状挺简单的啊,自动划分网格跟映射网格差不多。