用心去观察 不要一味的去记参数 就好比做一个玻璃的材质 不仅仅是调整了反射和折射就完事了 反射里面去加一个反射衰减 调整垂直与平行的黑白的分量 给透明里面加遮罩贴图 多去观看 研究研究 室外的玻璃在你看的哪个位置透明最强 哪个位置最弱 是什么变化的 3D参数也是为这些东西考虑才设置的 每个场景 每个角度的参数都可能不一样 做的一切都是为画面而服务的 细节观察的越多 做的越真实 希望能给你些启发
图要做的好,关键是渲染要好,而渲染的好坏取决你的灯光布置的好不好,布置灯光是一个技术,而灯光反应的效果好不好最终又取决于你建的模怎么样,这一步步的都做好,想不好看都难。
这个得多练才行,最好看看那些渲染的书籍,还有灯光的设置。你的贴图的细节也要高才行
因为你的显卡换来,我的以前也是ATI显卡换成NVIDIA按以前参数效果就没以前的好了!