maya角色的眼睛怎么绑定?

2024-12-15 20:55:28
推荐回答(4个)
回答1:

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回答2:

眼睛应该父子关系,也就是P给头部骨骼·
而控制器给眼睛做完目标约束后
同样P给头部骨骼或头部控制器即可

回答3:

直接P给眼睛的骨骼···之后给眼睛的骨骼和控制器做目标约束就行了···

回答4:

骨骼与眼睛父子约束没问题的话,那就用控制器给骨骼做目标约束。