随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。[10]挑选武将第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是三国杀(7张)第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。[11]分发体力牌拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。[12]◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。分发起始手牌将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。手牌:拿在手里的牌。将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。回合流程进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段VI 回合结束阶段I 回合开始阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。II 判定阶段若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。III 摸牌阶段从牌堆顶摸两张牌。在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。IV 出牌阶段可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:1. 每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。VI 回合结束阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。补充说明:1.在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。2.玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。3.当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。4.“体力上限”与“当前体力值”不一样。[13]武将死亡当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。[14]游戏结束当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:1)主公死亡。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。基本牌基本牌总共有3种:【杀】、【闪】和【桃】[5] 杀 出牌时机出牌阶段。使用目标你攻击范围内的一名其他角色。作用效果你对目标角色造成1点伤害。备注★游戏初始攻击范围是1 。★每个出牌阶段你只能使用一张【杀】。★响应锦囊牌【借刀杀人】时,可使用【杀】。★响应锦囊牌【决斗】时,可打出【杀】。★响应锦囊牌【南蛮入侵】时,可打出【杀】。★响应武将技能,如刘备“激将”时,可使用或打出【杀】。闪 出牌时机以你为目标的【杀】开始结算时(即【杀】生效前)。使用目标以你为目标的【杀】。作用效果抵消目标【杀】对你产生的效果。备注★【闪】通常情况下只能在回合外使用或打出。★响应锦囊【万箭齐发】时,可打出【闪】。★响应武将技能,如曹操“护驾” 时,可打出【闪】。
桃
使用方法1使用时机出牌阶段。使用目标已受伤的你。作用效果你回复1点体力。使用方法2使用时机当一名角色处于濒死状态时。使用目标该角色。作用效果该角色回复1点体力。备注★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。锦囊牌锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”。使用延时类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。[6]锦囊数量花色卡牌说明决斗3黑桃A梅花A方片A出牌阶段,对一名其他角色使用。由其开始,其与你轮流打出一张【杀】,直到其中一方未打出【杀】为止。未打出【杀】的一方受到另一方对其造成的1点伤害。过河拆桥6黑桃3、4、Q红桃Q梅花3、4出牌阶段,对区域里有牌的一名其他角色使用。你弃置其区域里的一张牌。顺手牵羊5黑桃3、4、J方片3、4出牌阶段,对距离为1且区域里有牌的一名其他角色使用。你获得其区域里的一张牌。无中生有4红桃7、8、9、J出牌阶段,对你使用。你摸两张牌。借刀杀人2梅花Q、K出牌阶段,对装备区里有武器牌且其攻击范围内有使用【杀】的目标的一名其他角色A使用。(选择目标时)你选择A攻击范围内的另一名角色B。A需对B使用一张【杀】,否则将其装备区里的武器牌交给你。无懈可击4黑桃J梅花Q、K方片Q一张锦囊牌生效前,对此牌使用。抵消此牌对一名角色产生的效果,或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。南蛮入侵3黑桃7、K梅花7[7]出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害。万箭齐发1红桃A出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【闪】,否则受到1点伤害。桃园结义1红桃A出牌阶段,对所有角色使用。每名目标角色回复1点体力。五谷丰登2红桃3、4出牌阶段,对所有角色使用。(选择目标后)你从牌堆顶亮出等同于角色数量的牌,每名目标角色获得这些牌中(剩余的)的任意一张。乐不思蜀(延时类锦囊)3红桃6黑桃6梅花6出牌阶段,对一名其他角色使用。若判定结果不为红桃,跳过其出牌阶段。闪电(延时类锦囊)2黑桃A红桃Q出牌阶段,对你(你是第一个目标,之后可能会不断改变)使用。若判定结果为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害。若判定不为黑桃2~9,将之移动到其下家的判定区里。 装备牌装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。[8]武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。武器攻击范围技能备注诸葛连弩1锁定技,你于出牌阶段内使用【杀】无次数限制。两张诸葛连弩青釭剑2锁定技,每当你使用【杀】指定一名目标角色后,你无视其防具。标准版武将
军争篇基本牌卡牌数量使用时机使用目标作用效果【火杀】5出牌阶段你攻击范围内的一名其他角色你对目标角色造成1点火焰伤害。【雷杀】9你对目标角色造成1点雷电伤害。【酒】5出牌阶段。每回合限一次你令你此回合下一张使用的【杀】的伤害值基数+1。当你处于濒死状态时你回复1点体力。锦囊牌卡牌数量使用时机使用目标作用效果【兵粮寸断】(延时类锦囊)2出牌阶段距离为1的一名角色若判定的结果不为梅花,跳过其摸牌阶段。【火攻】3一名有手牌的角色目标角色展示一张手牌,然后若你弃置一张与所展示牌相同花色的手牌,你对其造成1点火焰伤害。【铁锁连环】6一至两名角色目标角色分别横置或重置其武将牌。魏势力
【曹操】
体力上限:4
武将编号:WEI 001
武将称号:魏武帝
奸雄:每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。
护驾:主公技,每当你需要使用或打出一张【闪】时,你可令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
【司马懿】
体力上限:3
武将编号:WEI 002
武将称号:狼顾之鬼
反馈:每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
鬼才:每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
【夏侯惇】
体力上限:4
武将编号:WEI 003
武将称号:独眼的罗刹
刚烈:每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若判定结果不为红桃,伤害来源选择一项:1.弃置两张手牌;2.受到你对其造成的1点伤害。
【张辽】
体力上限:4
武将编号:WEI 004
武将称号:前将军
突袭:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌并选择一至两名有手牌的其他角色,改为获得他们的各一张手牌。
【许褚】
体力上限:4
武将编号:WEI 005
武将称号:虎痴
裸衣:摸牌阶段,你可以少摸一张牌,若如此做,每当你使用【杀】或【决斗】对目标角色造成伤害时,此伤害+1,直到回合结束。
【郭嘉】
体力上限:3
武将编号:WEI 006
武将称号:早终的先知
天妒:每当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
遗计:每当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后将其中一张交给一名角色,再将另一张交给一名角色。
【甄姬】
体力上限:3
武将编号:WEI 007
武将称号:薄幸的美人
倾国:你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。
洛神:回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,你获得生效后的判定牌且你可以重复此流程。
【刘备】
体力上限:4
武将编号:SHU 001
武将称号:乱世的枭雄
仁德:出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给一名其他角色,然后若你于此阶段内以此法交给其他角色的手牌首次达到两张或更多,你回复1点体力。
激将:主公技,每当你需要使用或打出一张【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。
【关羽】
体力上限:4
武将编号:SHU 002
武将称号:美髯公
武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
【张飞】
体力上限:4
武将编号:SHU 003
武将称号:万夫不当
咆哮:锁定技,你于出牌阶段内使用【杀】无次数限制。
【诸葛亮】
体力上限:3
武将编号:SHU 004
武将称号:迟暮的丞相
观星:回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色数且至多为5),然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城:无手牌时不能成为【杀】或【决斗】的对象。
【赵云】
体力上限:4
武将编号:SHU 005
武将称号:少年将军
龙胆:你可以将一张【杀】当【闪】,一张【闪】当【杀】使用或打出。
【马超】
体力上限:4
武将编号:SHU 006
武将称号:一骑当千
马术:锁定技,你与其他角色的距离-1。
铁骑:每当你使用【杀】指定一名目标角色后,你可以进行一次判定,若判定结果为红色,其不可以使用【闪】对此【杀】进行响应。
【黄月英】
体力上限:3
武将编号:SHU 007
武将称号:归隐的杰女
集智:每当你使用非延时类锦囊牌选择目标后,你可以摸一张牌。
奇才:锁定技,你使用锦囊牌无距离限制。
【孙权】
体力上限:4
武将编号:WU 001
武将称号:年轻的贤君
制衡:出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,摸等量的牌。每阶段限一次。
救援:主公技,锁定技,其它吴势力角色对你使用的【桃】回复的体力+1。
【甘宁】
体力上限:4
武将编号:WU 002
武将称号:锦帆游侠
奇袭:你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
【吕蒙】
体力上限:4
武将编号:WU 003
武将称号:白衣渡江
克己:若你未于出牌阶段内使用或打出【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
【黄盖】
体力上限:4
武将编号:WU 004
武将称号:轻身为国
苦肉:出牌阶段,你可以失去1点体力,摸两张牌。
【周瑜】
体力上限:3
武将编号:WU 005
武将称号:大都督
英姿:摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
反间:出牌阶段,你可以令一名其他角色选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌的花色与其所选的不同,你对其造成1点伤害。每阶段限一次。
【大乔】
体力上限:3
武将编号:WU 006
武将称号:矜持之花
国色:你可以将一张方块牌当【乐不思蜀】使用。
流离:每当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌并选择你攻击范围内除此【杀】使用者外的一名其他角色,将此【杀】转移给该角色。
【陆逊】
体力上限:3
武将编号:WU 007
武将称号:儒生雄才
谦逊:锁定技,你不能被选择为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
连营:每当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。
【孙尚香】
体力上限:3
武将编号:WU 008
武将称号:弓腰姬
结姻:出牌阶段,你可以弃置两张手牌并选择一名已受伤的男性角色,令你与其各回复1点体力。每阶段限一次。
枭姬:每当你失去装备区里的一张装备牌时,你可以摸两张牌。
【华佗】
体力上限:3
武将编号:QUN 001
武将称号:神医
急救:你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。
青囊:出牌阶段,你可以弃置一张手牌并选择一名已受伤的角色,令其回复1点体力。每阶段限一次。
【吕布】
体力上限:4
武将编号:QUN 002
武将称号:武的化身
无双:锁定技,每当你使用【杀】指定一名目标角色后,其需依次使用两张【闪】才能抵消;锁定技,每当你使用【决斗】指定一名目标角色后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,其每次进行响应需依次打出两张【杀】。
武将称号:绝世的舞姬
离间:出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,令其中一名男性角色视为对另一名男性角色使用一张【决斗】(不可以使用【无懈可击】对此【决斗】进行响应)。每阶段限一次。
闭月:回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
【夏侯渊】
体力上限:4
武将编号:WEI 008
武将称号:疾行的猎豹
神速:你可以选择一至两项:
1.跳过你的判定阶段和摸牌阶段。
2.跳过你的出牌阶段并弃置一张装备牌。
你每选择一项,视为使用一张【杀】(无距离限制)。
【曹仁】
体力上限:4
武将编号:WEI 011
武将称号:大将军
据守:回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌翻面。
【黄忠】
体力上限:4
武将编号:SHU 008
武将称号:老当益壮
烈弓:每当你于出牌阶段内使用【杀】指定一名目标角色后,以下两种情况,你可以令其不可以使用【闪】对此【杀】进行响应:
1.其手牌数不小于你当前的体力值。
2.其手牌数不大于你的攻击范围。
【魏延】
体力上限:4
武将编号:SHU 009
武将称号:嗜血的独狼
狂骨:锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,若你已受伤,你回复1点体力。
【小乔】
体力上限:3
武将编号:WU 011
武将称号:矫情之花
天香:每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌并选择一名其他角色,将此伤害转移给该角色,然后其在伤害结算后摸X张牌(X为其当前已损失的体力值)。
红颜:锁定技,你的黑桃牌视为红桃牌。
【周泰】
体力上限:4
武将编号:WU 013
武将称号:历战之躯
不屈:每当你扣减1点体力后,若你当前的体力值为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上。若此牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡。若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。
【张角】
体力上限:3
武将编号:QUN 010
武将称号:天公将军
雷击:每当你使用【闪】选择目标后或打出【闪】,你可以令一名角色进行一次判定,若判定结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。
鬼道:每当一名角色的判定牌生效前,你可打出一张黑色牌替换。
黄天:主公技,其他群雄角色的出牌阶段,其可以交给你一张【闪】或【闪电】,每阶段限一次。
体力上限:3
武将编号:QUN 011
武将称号:太平道人
蛊惑:你可以声明一张基本牌或非延时类锦囊牌的名称并背面朝上使用或打出一张手牌。若无其他角色质疑,亮出此牌并按你所述之牌结算。若有其他角色质疑,亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。若被质疑的牌为红桃且为真,此牌仍然进行结算,否则无论真假,你将此牌置入弃牌堆。
建议你上三国杀官网上有一整套的理论讲解,上面的东西比较全
总体来说主公和忠臣一边,把反贼杀完就胜利了;
反贼们把主公杀掉就胜利;(杀反贼可以另获得三张牌)
内奸要等时机,把忠臣和反贼都死光了最后和主公单挑并杀死主公才能胜利的。
其实是3方势力。
出牌顺序是主公先出,然后轮流一直到8号位。
每个人物有不同的技能。可以用自己的技能和团队的配合打法玩出很精彩的伤害。
像你说的顺手牵羊或者借刀杀人、无中生有等属于精囊牌,在自己出牌的时候可以使用多遍,但是杀是每回合只能出一次(除非LZ有连弩这种武器或者是使用张飞的个人技能)。
桃子可以从牌堆里摸来或者顺手别人时取得。
光说不练,LZ可以先进去观摩别人打上几盘,再自己试着玩几局,很快就能上手的了,很有多人战术和配合非常有意思,希望你能玩得开心。望采纳!
1.身份站:主公身份亮出来!别的身份不亮,需要玩家通过局面去猜
主公获胜条件就是反贼和内奸死
忠臣获胜条件就是主公最后没死,跟自己死没死没关系
反贼获胜条件,主公死了就行,不管忠臣和内奸
内奸获胜条件杀光所有人(主公必须最后一个杀)
每杀死一个反贼可抽3张牌,主公杀死忠臣弃掉所有的牌
2.单挑:每人拿三张武将(先拿出10张,5张正放,5张反放,抽取身份:内奸和忠臣,忠臣先选1个,然后内奸选2个,忠臣2个........以此类推,最后选出3张武将)
3.3VS3
这个模式有2个身份(主帅和前锋,位置关系为前主前)只要杀死对方主帅即可获胜!
先拿12张武将牌,以此挑选,然后每人在自己选择的武将中拿一张进行游戏)
这个模式比较注重配合!!!!!!!!新手慎选
锦囊牌效果都有写,基本牌我不用多说
马:+1马指的是别人打你的距离+1,-1指你打别人的距离-1.。。千万别误会成了两匹马装着等于没装啊
再说下判定:先要在牌堆的顶部抽取一张牌为判定牌,再摸牌进行回合(除了诸葛亮的观星...先发动技能,好像别的都得先判定)
不懂再问把!纯手打,+分
1、主和忠一边,反贼一边,内单独(看局势局势自己倒)
2、谁杀谁没有规定,你看谁不顺眼都可以杀,但是主杀了忠之后(补到了最后一刀)会掉光所有牌。
3、谁杀了反贼就可以额外加几张牌。
4、主和忠的任务是杀掉其他人算赢,反贼是杀掉主就算赢,内是杀掉出了主之外的所有人后再杀掉主算赢。
5、借刀杀人就是借A的武器去杀B,如果A出杀那就杀一次,如果不出杀就把武器给A。
6、顺手牵羊就是在有效范围内指定一个人拿他一张牌到自己手里。
你会玩英雄杀吗,如果会就和这个差不多。这是个杀人游戏
主公和忠在一起杀反,内奸是先杀反,再杀主公和忠。主公和忠在一起杀死反、内奸就赢了。人物卡看谁技能好,就选那个。