条件 可以自己跟住你的情况来做修改
还有个办法
出兵问题应该解决了吧,那么是移动问题.
发布命令是:单位-对(触发单位) 发布 [攻击移动] 到 <矩形区域>的中心点.
这样就可以达到遇到敌人停下来攻击的效果.相当于你游戏中控制单位 按 A 然后左键点击一个地点.
如果不需要停下来,就是[移动].
个人建议:在条件里面检查一下单位类型,等于你要建造的兵种,不然会发生你控制的单位或者其他玩家的单位一进去你创造小兵的敌方就拐弯到<矩形区域>了.
或者条件里加上 玩家-<触发单位>的所属玩家 等于 玩家X(或者中立敌对)
iyiyiyirrrrrrrrrrrrrrrrr
能把问题描述的更清楚点吗,什么叫循环出发(触发)?