大空-调和
能力:整体的均衡保持在没有矛盾及破绽的状态。
使命:像天空一般,拥有一切现象,接纳一切并加以包容。
岚-分解
能力:作用是,只要碰触岚之火燄物质就会慢慢的被分解变成碎片。
使命:吹著强劲的暴风,总是成为攻击的核心,万年无休怒涛般的暴风雨。
雨-镇静
能力:熄灭火燄,压制敌人攻击让人体机能几乎停止让对方的意识陷入昏迷。
使命:洗净一切、带来滋润的春雨细数著战斗历程,冲洗著流淌的血,宛如镇魂歌般的雨。
雷-硬化
能力;雷的火燄起其他火燄更坚硬,就是难以突破的意思,就是比较容易突破敌人火焰防御。
使命:隐含激烈一击的闪电像避雷针一样将家族受到的危险一手承担加以解决。
云-增殖
能力:吸收对方火焰的能力,进一步加以增加数量。例如云刺蝟的刺经过敌人火焰的吸收刺的数量变多了。
使命:不被任何东西所拘束、走自我道路的浮云不受任何束缚,站在独自的立场守护家族的孤高浮云。
晴-活性
能力:以势不可挡的速度产生新生细胞,换句话说就是拥有著高速的自我治愈能力。
使命:照亮天空的太阳 用自己的身体来粉碎家族的逆境,化成明亮照耀著的太阳
雾-构筑
能力:制造出有真实感的建筑物幻觉来迷惑对方,或是对器物上制造出有真实的坏损幻觉来打击对方心理。
使命:掌握不到实体的幻影无中生有、有中生无,迷惑敌人,不断制造虚假的幻影,让敌人无法抓住实体。
大地七属性
既为与大空七种属性相对的大地属性,大地七种属性必然为大地的七种形态,大空七种属性也如此,大地七种属性为:
大空 -> 大地 性质:吸收 (与调和大同小异的吸收)
岚 -> 火山 性质:熔解 (与分解几乎一样的熔解)
云 -> 草原 性质:繁殖 (与增殖相同的繁殖)
雨 -> 冰河 性质:延迟 (与镇静相同的延迟)
晴 -> 森林 性质:光合成(与活性大同小异的光合成)
雷 -> 海底 性质:压力 (虽与硬化有不同,但透过压力将火焰压缩亦能做到硬化效果)
雾 -> 沙漠 性质:枯竭 (唯一与大空七属性相对的属性,枯竭可令构筑的雾化解)
死气之炎是一种能量
跟生命能量有很大的关系(什么关系作者没有明确的说)
只晓得死气之炎耗竭就代表生命也将结束
死气之炎分七种属性 以下:
1。天空(橙) 性质为调和
能把6种属性的火焰的攻击无效化 推进力是7种火焰最强的(也就是机动力高)
2。岚(红) 性质为分解
能把碰到的物质分解 破坏力是七种火焰最强的
(这张图不是很明显)
3。雨(蓝) 性质为镇定
能使移动的分子处于静止状态,也可以熄灭火焰和使对方麻痹。
4。 云(紫) 性质为增殖
能使物体增殖(就是一分二 二分四 愈来愈多) 也具有极高的封闭性质,能隔绝外界。
5。 晴(黄) 性质为活性
以极快的速度生产或活化细胞 拥有高速治愈能力或自身强化
6。 雷(绿) 性质为硬化
是7种火焰硬度最高的,所以拥有最强防御,也容易突破对方防御,和雷电的性质完全一样的火焰
(好吧这明显不是绿色)
7。 雾(靛) 性质为构筑
可以无中生有,构筑出有真实感的东西使之迷惑对方。 硬度较为低下!
总的关系图 这样明显点!
希望能帮到你!
无图口述
彭格列家族:天空之炎–池田纲吉,岚之炎(狱诗准人),雨之炎(山本武),晴之炎(世川了平),云之炎(云雀恭弥),雾之炎(库洛姆·髑髅/六道骸)。
分别对应
至门家族:大地之炎(古力炎真),沼泽之炎(小希特比),溪流之炎(水野熏),森林之炎(红叶青叶),冰河之炎(铃木艾尔黛海特),沙漠之炎(加藤朱里)。
第八中火炎:夜之炎(百慕达·冯·维肯苏坦)能力空间跳跃
战力天花板:川平大叔/西洋跳棋脸(释放比池田纲吉还要强十倍的死气之炎,就和呼吸一样简单)
大空 雨 岚 雾 晴 云 雷(这部分网上查查就知道了)
大地 溪流 沼 沙漠 森 冰河 山 (西蒙家族-这部分貌似天野明没有上色)
夜之炎(第八种死气炎拥有者复仇者中的婴儿百慕大-颜色问题和西蒙家族的一样)
夜之炎
可以进行空间跳跃瞬间移动:可进行无数次瞬移,在彩虹之子代理战中将里包恩的奥义击溃(即伤到了里包恩)。可以保持本体不动,让其四肢进行瞬移攻击。
奥义
连续通过夜之炎构成的虫洞(虫洞围成一个圈),藉此将推进力无限的往上提升,变成了光速。并在敌人的上方出现一个虫洞,以光速的速度将敌人击杀。声称致死率达100%,被纲一拳击破
愤怒之火
越愤怒力量越强