gamemaker怎样设计子弹向主角的前方飞我的游戏是僵尸危机系列类型的

2024-12-16 13:57:20
推荐回答(2个)
回答1:

我明天给你解答、等我啊!!!!

 

既然是僵尸危机那种类型的那就用这个图标:。。。。。“

 

勾选‘相对’啊!

 

这个图标的意思是:“创建一个会移动的物体”direction要等于0,代表当前方向。

 

其它的能看懂吧,方法不成再问。

回答2:

不知道是横版的还是俯视的
横版的:
角色的方向只有左右,所以可以通过x_scale(水平缩放比例)来直接改变角色的方向
以右为正的话,判断如果x_scale=1子弹的速度方向为0
如果x_scale=-1子弹的速度方向为180

俯视的:
这样的话角色的前方就相当于是角色的面向角度
那子弹的速度设置为角色的image_angle就行了