最常见的原因是内存溢出或者内存分配错误。也有可能是模型或者文件有错误,排除空物体,将修改器尽量塌陷掉,模型面过多的代理出去,对象个数也不要太多。
官方手册有介绍:
这是由于模型和当前3d版本有冲突的原因,建议你换个3d版本或换个模型
应该是你的模型有问题吧