别玩了,我以前也想你一样爱玩,后来我发现这游戏不管是赢了输了都没有好处,赢了又怎么样?段位可以当饭吃?在社会上谁会在乎你的段位?输了还会影响心情。导致一天都没有精神,就这样我就把这个游戏给卸载了。
对于您的问题,我认为:
1,首先,若要让家长掌握管理孩子玩游戏上瘾,我们就不能否认游戏对孩子有一定的吸引力,对一般的,年龄段较小的孩子来说,玩游戏确实易于上瘾。
2,对于玩游戏上瘾的孩子,你最好不要强迫他直接停止游戏上瘾的生活,作为家长,我们更应该从深处诱导他们走向正轨,比如培养新的兴趣,最好的就是运动。
3,我们要慢慢的缩短孩子玩游戏的时间,逐渐增多其他的活动,可以带孩子出去旅游,这样同样也有益身心。
把手机锁了换个老人机
近期我戒掉了王者农药,虽然本来玩的技术也很菜。已经连续一个月没有碰这个游戏,后续玩的可能性也不大。
倒不是因为我觉得这个游戏不能碰,这个游戏也的确容易上手,易于互动,讲究团队配合,适度玩玩相信也无多大害处。
但今天要讲的主题不是这个,而是先默认过度沉迷游戏是有害的,与是否是王者无关。今天主要就手游和端游的危害展开讲讲的我看法。
想起高中时期沉迷网络的那段精力,比较可笑, 那时也不像其他人一样去打什么传奇,大话西游,或者刀塔,而是打打CS,流星蝴蝶剑,下下四国军棋,看看电影,在网吧有无数个夜晚都是这样度过的。由于去网吧通常一玩就会玩很久甚至通宵,所以每次玩完之后的那种空虚和失落感至今都不想再体会了。所以带来的危害是极其显而易见的。
而手游占用的是我们大量的碎片化时间,我们在公交地铁上的时间,我们在中午休息的时间,我们在车站等车的时间,或者是开会等待的时间,总之是我们能够想到的任何碎片化时间,都可以拿起手机撸两局。
重点是这种玩游戏的方式看似是该上班上班,该工作工作,该挣的钱好像也一分没有少挣。更何况任何人也不可能24小时工作,总需要放松和解压。可正是因为这样,才是他真正的可怕之处,因为我们往往感受不到,其实我们同样在浪费大量的宝贵时间,甚至比玩端游浪费的时间更多。因为去网吧打游戏的时间你是可以计算的,有感知的。可用手机游戏来消耗碎片化时间,让人常常看不出有什么问题。这种不易察觉的危害如同吸烟饮酒一样,很长时间内都很难有切身的感知,可等一旦意识到了,才发现已病入膏肓,逝去的时光已一去不复返,悔之晚矣!就好比世界上最危险的不是棒杀,而是捧杀。
也许不玩手游的时候,我们会利用中午休息的时间梳理下上午的工作,记录下上午会议的要点。我们在车站等车的时候,我们会构思下下车后的安排。开会等待的时候,我们会趁机准备下今天会议的发言。在朋友之间发生不愉快,或是在工作遇到不顺时,我们会用乘坐公交,地铁的时间,独自一个呆着的时间想一想解决方案。而一旦如王者农药这种手游上瘾之后,我们就会通通选择用游戏来打发时间,用游戏来排解压力,用游戏来化解尴尬,用游戏来逃避问题。而我们比时间还要宝贵的注意力,就是被这样无声无息的消散于无形之中。
要知道注意力是我们极其稀缺的资源,且注意力具有排他性。虽然我们原本的注意力也会被日常琐事碎片化成零星的点,但并不要紧,只要目标在,状态在,这些点会绘织成一张大网,最终帮我们解决掉问题,让我们可以直面困难,实现理想和目标。而沉迷手游的行为会让网失去支点,最终毁掉这张网。
所以,在空闲无聊的时候,在压力缠身的时候,在遇到问题的时候,在尴尬无解的时候,如果你是习惯于通通用撸两局来应对,我建议你卸载掉这个游戏,你会发现时间充裕了很多,日子充实了很多。你会变得敢于直面困难,培养兴趣,迎来真正美好的明天!