梦幻西游1灵力等于几法防 要官方证据

要求官方证据
2025-01-01 06:05:12
推荐回答(4个)
回答1:

1魔力=0.7灵力,1灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。

所以每级舍利子会同时增加6法伤和6法防,灵力提高法术伤害和法术防御,需要注意的是,一般认为灵力和封命中率等是没有关系的。

游戏设定:

游戏商业系统主要有拍卖行、跨服购买、摆摊、开店、药店、中介、商人、杂货店、福寿店、服饰店、乐坊、钱庄、武器店、当铺、酒店、股票系统、替身货郎、仙玉系统。

为了进一步稳定游戏内经济市场、满足玩家对部分稀缺物品的需求,我们在游戏中推出了新拍卖系统。新拍卖系统包括明拍和暗拍两种形式,拍卖的物品都是以系统寄售的方式进行投放。

回答2:

有两种说法。一种说法是:1灵力=1法伤=1法防还有一种说法,是把灵力带到不同门派法术技能的公式里计算法伤效果,这个比较复杂。===很明确的告诉你,没有官方证据,这两种全部都是玩家自行推断而来的。

回答3:

基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值

龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5

龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10

二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)

三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20(待证)

三味真火=技能(三味)×3.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.315+70(136楼neon测试的结果)

飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10

唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10

雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)

五雷咒=技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5

法宠(单法)=等级×3+灵力差×1.2+20

法宠(群法)=(等级×3+灵力差×1.2+10)×(10-作用人数)/10

因很多人回贴要求加上修炼的公式,其实修炼直接作用在结果上面,比如

龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10×(1+(攻击方法修-被攻击方法抗)×2%)+(攻击方法修-被攻击方法抗)×5

回答4:

门派伤害计算公式都是按灵力差算,也就是说都是1灵=1法防