九尾妖狐适合杀人,追杀,你这样子用它很合适
很灵活。有控制,比赛经常出场
很好用 有爆发 有突进 单中时操作不好容易被打爆
个人觉得还行,大招用好了很给力
如果你主打中单位置,这个英雄是值得你入手,可玩性比较高。
优势:
1、最漂亮的女英雄有木有,咱当初就是因为被她E打中。。。然后。。。就没有然后了。。
2、机动性非常高的中单AP,大招相当于三次闪现,过六级只要大招在,一般都很难被抓死。我们都知道中单都会经常的游走上下两路,也因为大招的机动性,她的收割能力和游走能力也非常的出众,就法师来说,狐狸这方面是很强的。
3、团战能力不错,QWR都是AOE技能,不担心打不到人,E技能的魅惑效果也算是一个控制,我个人觉得狐狸大团能力还是非常好的,尤其是最后收割残血比较顺畅。
4、能力比较全面,不管是被动的恢复能力,还是QWER的主动效果,消耗对线,狐狸可近可远,有逃生有追杀,没有什么明显的短板。
劣势:
1、狐狸前期比较弱势,单杀能力很差,毕竟她不是一个高爆发英雄。
2、普攻弹道比较差,我一直觉得他的起手动作不好,不过对比一下吸血鬼的起手动作就平衡多了,那才真的渣弹道。
狐狸的【智慧】:
1、Q最好是算好距离,那么在极限距离下,Q会在那瞬间造成两次伤害,一次是打过去的,一次是回来的真实伤害。另外,Q技能的真正极限距离,其实比提示的范围还要远那么点。
2、Q技能回来的时候是以自身为点的,所以你的走动会决定Q回来的轨迹,好好利用这一点。
3、被动的恢复效果,如果你的技能未攻击到任何单位,你不会吸血恢复生命,那么它也不会消失。
4、W技能虽然是优先打英雄,但是如果敌方英雄离你比较远,在W范围的边缘了,那么W的鬼火就是随机攻击最近的敌方单位,例如小兵,打不打英雄就是人品问题了。所以什么时候开W,最好搞清楚。
6、狐狸的大招是可以穿墙的,这点不管是逃生还是游走gank都非常有用。需要注意一点,你如果已经决定了用大招去打一个突袭,那么在R之前先开W,这样更快捷。
7、虽然狐狸的普攻在后期少用,不过为了输出的最大话,最好养成R大招每次突击都平A一下。
8、大招虽然不错,但是你如果不是摆脱敌方贴脸刺客,或者去收割残血,你最好别开你的大招,尤其要注意是团战,你大招冲进去绝对就出不来了。
9、狐狸的手长,技能CD比较短,你最好在开杀之前多用技能消耗一下。同时,因为技能的特性,最好尽快的出狐狸的核心装备-冰杖,冰杖的效果将是你逃生和追杀的关键。
以上为个人观点,仅供参考。