魔兽地图编辑器触发事件编辑器制作技能如何让技能不伤害队友,望指教。

2024-12-14 21:44:46
推荐回答(4个)
回答1:

费了点时间,做了一些截图,希望能帮助到楼主

其实我的意见和虫枼乱舞的相同,尽量做对单位,不要对范围,这样好判定些

恩,为了楼主便于理解,特制一下教程:如何制作不伤队友的技能

1.写好事件和条件

2:设定一个单位组变量



3.设定变量值,在选取单位组的条件里必须使用的是匹配单位。


4:选取单位组做动作,并对选取单位造成伤害:

5:最后一步做简单的清空处理。因为毕竟是全局变量,总会重复调用,没有删除的必要。

希望楼主能明白吧~


有什么问题请追问哈~

回答2:

弄个if、then。else 。

条件和这个类似,先选取一定区域单位。

回答3:

要伤害一个范围内的单位不要用单位-伤害范围的命令,应该用“单位组+单位-伤害目标”的命令:
动作-
单位组-选取50范围内,圆心为X,满足条件-匹配单位为触发单位所有者的敌对单位=TRUE
单位-伤害目标-命令触发单位单位对选取单位造成XX点伤害

回答4:

不能范围伤害,应该先判断单位是否是敌方单位,然后再一个一个的给伤害,就是那个单体伤害