哈 说来也是老玩家了 以下是个人见解(全部原创,花了我好长时间啊 望采纳)
回题主的话(序列=问题次序):1.冒险家系(MAX:200)是5年以前冒险刚登录中国的时候的老职业群,原冒险的主体。每个冒险家在10级(魔法师8级)专职,然后30级二转一般有2(飞侠、海盗、弓箭手)~3(战士、魔法师)个职业分类供玩家选择,而且部分职业在前期可以选择双修(典型:刀飞双修),转职后的技能点也可以按玩家的意愿自行分配。所以冒险家的自由度最高。美中不足的是冒险家后期技能需要很多技能书,技能书的来源和价格都很让人抓狂,而且还有几率不中。。。冒险家系在角色达到200级时有专属勋章:飞侠/弓手/战士/法师/海盗满级勋章。
冒险骑士团(MAX:120)是为了给剧情做铺垫而创建了的吧(他们的女神希纳斯在黑魔法师来了之后成了超级BOSS。。。)不用说这是一个鸡肋职业群,120的最大级别上限,会给后期玩家造成不小的压力诶。但是120满级也有好处,一些冒险家后期才有的技能,骑士团在前期就有了(如飞侠的二段跳》30,战士的斗气集中》70)。骑士团相对其他职业群来说,同级别的升级经验要多一些、攻击要高一些。
新英雄(MAX:200)龙神和战神,分开来讲好了。龙神是法师的升级版,貌似主要是单边的群攻,最后的一转(160级)里有复活的技能。一开始就有一条龙跟着,形态会随人物等级升高而变化。 战神是战士的变态版吧。战神几乎所有的攻击都不分群攻单攻,反正是最多12个的连击(系统自动计算,就是面前有几个就打几个)。战神用的是矛。三转后可以做任务获得骑宠狼神。战神的最大特点有两个,其中之一已经讲过了,就是攻击数目;另一个是战神的"积分系统"。战神在攻击时会累积攻击积分(1分=一个怪一次攻击),累积到一定程度就有相应的技能和状态加成。出去战神群攻时的攻击递减和龙神的单边攻击,战神和龙神都是不错的职业。
反抗者(MAX0200)是最新的职业群,拥有变态的攻击和技能效果。目前反抗者只有三个职业类别:豹弩游侠、机械师和幻灵斗师。豹弩游侠在一转之后会有坐骑,豹子,大部分技能只能在骑宠状态下完成,而且在释放技能时可以移动。机械师拥有强大的防御力,但是移动速度对于新手来说太慢了。幻灵斗师也可以学习很多的状态技能,也称战斗法师,是魔法师中拥有近战能力的法师,但是貌似耗魔较多。
首先,他们4个属于不同的势力,冒险家相对比较自由,最老的职业,骑士团是在冒险家基础上能力要高点,但等级低只有120,而且只有单调的属性(火,风,暗,光,雷)都有精灵。暗影双刀始出来没多久的职业,属于飞侠类(纯用刀)的刀飞,用双刀,打得很快。新英雄是指战神和龙神,两个差不多,但战神打得快(但技能单调),龙神技能多打得有点慢。反抗者是今年初的新势力,目的除了与冒险家,都差不多。反正都是消灭黑魔法师。
各职业都有各自技能特点,只不过骑士团里的职业只有120级,其余职业都是200级,没有那个职业强,只有RMB玩家的BT装备可以让他玩得职业很强~
其实也没什么,就是职业不同技能也就不同,但装备都差不多。
没什么区别