3dmax中编辑网格选中多边形后不高亮显示

2024-11-28 02:31:45
推荐回答(3个)
回答1:

您好

暂时不清楚您的情况到底是怎么一回事


正常情况下,选中模型后,物体会以白色线框的显示方式来显示已选中物体。


如果您的模型选中之后 没有高亮。

那么请检查一下这里, 点击视图左上角的文字,弹出菜单,在菜单里面找到 【显示选定对象】——【以边面模式显示选定对象】,看看这个选项有没有勾上,如果没有勾上的话效果就会和下图一样,线框没有高亮显示。只要把【以边面模式显示选定对象】勾上就会恢复正常的高亮显示了

回答2:

按照如下步骤操作:

1.打开3ds Max场景,选择可编辑网格物体。

2.找到选择面板,点击元素按钮,看到物体变红即可。

回答3:

按F2可以切换选择对象的显示方式(高亮和边框)