直线 使用的函数是
BOOL LineTo(
HDChdc,
intX,
intY,
);
参数:
hdc:设备场景句柄
X:线段终点X坐标位置,采用逻辑坐标表示。这个点不会实际画出来;它不属于线段的一部份
Y:线段终点Y坐标位置,采用逻辑坐标表示。这个点不会实际画出来;它不属于线段的一部份
返回值:
返回TRUE代表移动成功,FALSE代表失败
圆弧 使用的是
BOOL Arc(int x1,int y1,int x2,int y2,int x3,int y3,int x4,int y4);
(x1,y1)指定外接矩形左上角坐标,
(x2,y2)指定外接矩形右下角坐标。
(x3,y3)是起始点
(x4,y4)是结束
GDIPlus
绘制直线和圆弧都有对应的函数,你只需要把参数传递进来就可以,当然参数变化时就传就更新
绘图当然放在OnPaint WM_PAINT消息响应函数里