客户端给服务器发信息后也同样写一个显示到自己频幕上的模块的。所以不禁发送消息,还要更新自己的消息。其实也就是:客户端和服务端都是开启一个消息监听线程来等待接收对方的消息,而消息的发送则不需要另外开启线程,直接发送就可以了,然后也会顺便吧消息显示在自己的频幕上。www.pudn.com上有很多这方面的代码的。
额,肯定是自己再编啦,一个发,另一个要收啊~