英雄联盟FPS不稳定,平时都是60,非常稳定

2025-01-02 05:32:48
推荐回答(5个)
回答1:

以下部分是复制的。

垂直同是提高画面视觉效果的

一般显示器的刷新率是75FPS,所以游戏画面刷新率60FPS就挺好了。

事实上30FPS以上就能玩了。

FPS不是越高越好,而是在画面不错的情况下,保持稳定。

比如平时和团战,都稳定在60FPS,那就挺好,玩起来很流畅。

如果是团战突然跳到20以下,那你就会出现各种跳帧和幻灯片,这样的话,即使平时200FPS也没用。

英雄联盟自带一个锁定FPS的显示选项,就是为了这个考虑的。

 

以下手打:

游戏内你调整一下“视频选项”那个FPS侦数选择“稳定” 或者固定的侦数试一下。

 

还有你的显卡是N卡,驱动一定要装带WHQL 标准的。WHQL就是和微软的软件、硬件、操作系统没有兼容问题。 

 

因为游戏内小兵多少,技能效果等随时都在变,如果不设置的话,可能会随着不同的显示情况会发生一些FPS的变化。这个是正常的。

 

你这个电脑配置,玩LOL实在不应该还存在人物一卡一卡的情况 。

 

回答2:

绝地求生fps不稳定?不要慌,设置教学来袭,好好看好好学!

回答3:

还是显卡的问题...当你遇到人少兵少技能少的时候帧数可以正常...一旦团战就会有点小卡...遇见双方大招对轰的时候最明显...把画面特效效果开到最低就可以通畅游戏了

回答4:

可能是网速的问题 ,至于你说的网速不会影响帧数,只影响ping值,这个说法是完全正确的,但是帧数在57到60波动,你不可能看出顿卡的,差距非常小,这种帧数变化完全可以忽略,认为帧数稳定。所以还是网速问题,导致在高帧数下游拖慢

回答5:

这就不是显卡的问题了 应该是机子配置或者说是网速的问题 fps30就已经很流畅了 30和60的fps差不多 楼主可以把fps设置到稳定30 这样游戏需要的性能会小一点