两者之间肯定是科比,但在美国影响力最大的不是NBA,而是美国棒球联赛,其次是橄榄球联赛,再下来才是NBA...
WWE不完全=假打
剧情是安排的,台上大部分打是真打
比如谁和谁结仇了,谁和谁发生冲突了这都是由幕后的编剧写手创作出来的,但是台上的打的时候都是实况直播,不可能作假,比如梯子大战中选手被从5,6米高的梯子上摔下来你能说那是假的?你能说那是用电脑特技做出来的?只不过对选手的保护措施做的都很充分,比如擂台的面比较有弹性,选手做漂亮的高飞动作摔下来也不会像摔在水泥地上那么疼,还有比赛中常用到的椅子,梯子等凶器看起来和咱们家用的一样,其实也是用特殊材料做成的,打在身上虽然也很疼,但是不会像看上去那么严重
打的时候也是有技巧的,比如拳头可能是握空的,还有选手使用锁技的时候是为了稍微休息下恢复体力,打起来还是很累的,又不能像拳击那样有规定的休息时间,所以一场比较长的WWE比赛中选手利用锁技的空间休息是必要的
不能完全说WWE和电视剧一样是假的,也不能完全说WWE和拳击一样是真的,WWE重在娱乐性而不是竞技性,符合观众的需求,所以前几天的全球搜索引擎统计结果出来体育类里WWE超过NBA成为第一,运动员第一也是WWE选手,是现在养伤的CENA
现在有一股风气就是在讨论WWE话题的时候总和“假”还有“剧情”挂钩,如果WWE变成和拳击一样的竞技类节目,那么一:肯定没现在好看,没现在看的过瘾,因为好多华丽的动作都是要对手配合才能完成的,比如UT的锁喉摔,比如REY的619,如果是真的两人拼命打肯定不能让对方放出大招来 二就是选手很容易就伤了甚至是重伤,那样就不好, 估计也禁止电视播出了 三就是没有剧情的恩仇关系,看的也会失去乐趣
这就是为什么WWE比拳击这样完全真打的节目要受欢迎
摔角比赛在美国已风行上百年。上世纪60年代,美国摔角联盟WWE(原名WWF)成立,并致力于美式摔角推广。
单单在美国,它每周吸引超过三千五百万人次观赏。当前,职业摔角作为一种代表性的美国流行文化,在世界各地广为流传。
WWE(World Wrestling Entertainment)原名WWF(World Wrestling Federation世界摔跤协会)是由美国职业运动传奇人物文斯·麦克马洪(Vincen McMahon)于1982年将他父亲一手创立的WWWF(World Wide Wrestling Federation全球摔跤协会)买了下来,更名为WWF,成立已超过20年,于2002年3月因与另一个WWF(World Wildlife Federation世界野生动物协会)英文简称专利诉讼案败诉,故忍痛放弃使用了20余年的老字号,更名为WWE(World Wrestling Entertainment世界摔跤娱乐),并于2002年收购另外2大摔角集团WCW(World Champion Wrestling世界冠军摔角)与ECW(Extreme Champion Wrestling极限冠军摔角),合并为现今体制庞大的WWE 。