怎样用flash做逐帧动画

2024-12-21 03:57:34
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回答1:

具体步骤

  1、运行Flash MX 2004,文档属性默认。 
  2、单击第1帧,利用椭圆形工具在舞台的左侧画一个红颜色无边框的圆。 
  3、单击第1帧,按快捷键“F6”键,连续在时间轴上插入10个关键帧。如图所示。


  4、单击第2帧,使用鼠标或者键盘上的方向键调整舞台中的红色圆的位置,使之向右侧移动一小短距离。 
  5、重复第4步骤的方法,分别设置其余9个帧里面的圆形位置。如图所示。


  6、测试效果。

  我们发现这个效果与移动渐变效果基本相同,那为什么还要用逐帧动画呢?原因在于,移动渐变动画是由Flash程序产生的,有一定的机械性和局限性,对于表现复杂的移动效果的优势就不是很明显了。逐帧动画正好补充了这个空白。使变化的效果更加细腻。

  7、下面我们再做一个逐帧动画,新建一个Flash文档,属性默认。 
  8、单击第1帧,利用矩形工具绘制一个无边框的黑色矩形,并把它放置在舞台的上端; 
  9、在时间轴上按快捷键“F6”键,插入9个关键帧入土,如图所示。


  10、单击第2帧,使用箭头工具,适当的拉伸黑色的图形。 
  11、按照此方法,依次拉伸其余的九个帧。如图所示。

  12、测试效果,从第1帧到第10帧黑色图形逐渐变化,就像是流动下来一样。这就是形状逐帧动画。它与形状渐变动画是没有区别的,形成的效果是一样的,但是与移动渐变动画一样,逐帧动画在表现复杂变化效果方法的优势明显。

  注  意  ——因为逐帧动画所涉及到的帧的内容都需要创作这手工去编辑,任务量比较大,所以在确定使用哪种动画形式的时候,一定要做好思想准备。

  提  示  ——制作逐帧动画不涉及到帧里面的内容是元件还是图形或者位图,这一点与移动渐变动画,形状渐变动画不同。

  技  巧  ——在制作逐帧动画的时候,往往前一帧与后一帧的内容没有大的差别,我们就可以使用Flash MX 2004提供的绘图纸外观工具来观察前一帧,或者全部帧的变化,对于我们精确的把握动画效果,有极大的帮助。如图所示。


  试一试——利用工具栏里面的“自由变形工具”自己试一下逐帧动画效果。 

  分  析——制作逐帧动画一定要注意两帧之间的联系,跳跃不要太大。虽然移动渐变动画和形状渐变动画的过渡效果是非常平稳的,但是对于复杂动画变化来说使用逐帧动画有明显的优势。所以锻炼制作逐帧动画是非常必要的。

  特别提示

  源文件效果与移动渐变动画和形状渐变动画相似,其实逐帧动画的制作是非常复杂的,需要我们具有耐心才能够完成。

  特别说明

  逐帧动画是最基本的动画原理。小时候我们看到过的把一本书的每一页都画上形状,快速的翻动书页,就会出现连续的动画。这就是逐帧动画的原理。

  人眼在正常情况下有一个视觉残留,逐帧动画正是利用这一点来完成自己的动画效果。在制作逐帧动画的时候要灵活应用,可以采取空1帧,空2帧的做法。

回答2:

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回答3:

在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,是一帧一帧的画,总之逐帧动画必须要一帧一帧来做。一般是1秒12帧,也就说你做1分钟的动画需要720帧,速度可以加快加慢,类似电影,如果调到1秒12帧以上,比如15帧/秒,24帧/秒。那么1分钟需要的帧更多。

回答4:

图片上邮件转换成元件,时间轴上第二帧邮件插入关键帧,移动图片原件到一个新位置,

中间一个帧上点击邮件,插入补间动画,好像是运动补间

ok

测试影片,图片就会动了!

回答5:

每一帧上都放图片,不就是逐帧动画了嘛。。。