RGB模式下标准的青色数值0、128、128。
RGB色彩就是常说的三原色,R代表Red(红色),G代表Green(绿色),B代表Blue(蓝色)。自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由这三种色彩混合叠加而成,因此也称为加色模式。
计算机定义颜色时R、G、 B三种成分的取值范围是0-255,0表示没有刺激量,255表示刺激量达最大值。R、G、B均为255时就合成了白光,R、G、B均为0时就形成了黑色;
当两色分别叠加时将得到不同的“C、M、Y”颜色。。在显示屏上显示颜色定义时,往往采用这种模式。图像如用于电视、幻灯片、网络、多媒体,一般使用RGB模式。
扩展资料
RGB颜色模型的主要目的在电子系统中检测,表示和显示图像,比如电视和电脑,但是在传统摄影中也有应用。在电子时代之前,基于人类对颜色的感知,RGB颜色模型已经有了坚实的理论支撑。
RGB是一种依赖于设备的颜色空间:不同设备对特定RGB值的检测和重现都不一样,因为颜色物质(荧光剂或者染料)和它们对红、绿和蓝的单独响应水平随着制造商的不同而不同,甚至是同样的设备不同的时间也不同。
非线性。由于gamma校正,在计算机显示设备上的颜色输出的强度通常不是直接正比于在图像文件中 R, G 和 B 值。就是说,即使值 0.5 非常接近于 0 到 1.0(完全强度)的一半;
计算机显示器在显示 (0.5, 0.5, 0.5) 时候的光强度通常(在标准 2.2-gamma CRT/LCD 上)是在显示 (1.0, 1.0, 1.0) 时候的大约 22%,而不是 50%。
色光加色法和色料减色法示意图中,左图是色光的三原色:红(red)、绿(green)、蓝(blue);右图是色料(颜料)的三原色:黄(yellow)、品红(magenta)、青(cyan)。
参考资料:百度百科-RGB模式
参考资料:百度百科-三原色
假设青色的RGB值为X,那么青色的值域范围表示为X的N次方,这个X=(0,255,255),N是0-255之间的数值;青色相的范围显得比较狭窄,在216色中,只有色相值为180°的色彩能让人识别为青色,也就是在HSV中,青色表示为(180°,100%,100%)。
蓝色+绿色=青色。将蓝色与绿色调到255,红色为0,那就是青色了。