3D里VR渲染为什么顶面这么花

2024-12-27 14:07:58
推荐回答(2个)
回答1:

细分不够 灯的细分值 给到20 不行在加 也别太多 太高速度会很慢
还有你渲染图的参数 V-Ray lrradiance map 里面的参数 给-4 -4 或者-3 -3 再把下面的细分调一调 默认是50 20 给高一点60 40或50
有反射折射的话 更细一点的话 就把材质的细分也调一调
我说的数值都是参考的 更具场景 灯值 反射 数值都不一样 可能会比我给的低就达到效果了 或者比的更高
这些数值都调上去了 速度肯定会牺牲很多的 所以测试的时候参数调低一点 看看大体效果 灯光颜色什么的

回答2:

灯光没给好,顶面细分值可以调高些试试