骑马与砍杀1.011原版扩展补丁安装。。 详细点分少不了

2024-12-12 17:03:03
推荐回答(3个)
回答1:

更新历史:

2009-01-28:

财政报告
#zs:finance_report
View income and expenses report.
Thanks walkerlee: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=54001&;extra=page%3D1&page=22

取消永久性损伤(原版里战败时如果玩家运气低于100则可能永久性降低属性)
#zs:no_permanent_damage

招收俘虏领主后领主与玩家关系至少为10
#zs:ask_defeated_lord_to_join

2009-01-20:

修正了银行保管箱物品有时会消失的问题。

补充弹药现在只能用热键I了,去掉了会引起冲突的鼠标中键。

再次修正王国指令的权限问题。

玩家自立后也拥有阵营领袖兵力加成
#zs:faction_leader_party_size_bonus

新的MOD选项:获取原版隐藏物品(彩蛋功能)
#zs:get_hidden_items

2009-01-19:

修正了王国指令的权限问题并添加了权限提示。

修正了打下新领地后己方领主的村庄转属玩家的错误(感谢华夏一族睿智的bug重现描述)。

玩家自己的王国也会每三月发起一次元帅竞选。
#zs:player_supporters_faction_marshall_selection

玩家可随时补充弹药(热键:I)(作弊选项,慎用)。
#zs:refill_ammo

所有弹药改回原版数量。

按左Ctrl键伪装潜进敌城时必成功(作弊选项,慎用)。
#zs:cheat_sneak

新的MOD选项:
所有城市开始举办竞技大会(竞技爱好者专用)。
#zs:all_tournaments

队友在己方领地大厅聚会时不带兵器和头盔了。

2009-01-16:

更真实生动的箭矢飞行模型
#zs:wood_flying_arrows
Thanks rubik and Wood: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=22144&;extra=page%3D1

读书系统调整(非行军时读书速度为千分之玩家智力/每小时, 行军时读书速度减半)
#zs:better_reading

队伍规模降低士气值减少为1/3
#zs:party_size_decrease_less_morale

2009-01-13:

简易列阵:
#zs:formation
热键T:当前听令兵种列阵(步兵在玩家右前方列方阵,弓箭手在玩家两侧列一字阵,骑兵在玩家左前方列长排冲锋阵)/解阵。
热键Z:当前听令列阵以玩家朝向前进20米。

战后队伍成员杀敌统计
#zs:kill_stat

城市中雇佣正规军价格调高成雇佣价格(原来是雇佣价格的一半)
#zs:buy_volunteer_troops_in_town

2009-01-12:

队友会出现在己方领地大厅
#zs:npc_as_visitor
Thanks Heteroi: http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=49618&;extra=page%3D1

自动收税错误修正
#zs:auto_taxation
多谢xrllzr1984错误报告!前几次优化代码时自作聪明把自动收税优化了一下,引入了这个bug。现在修正了。

递送军令(远程命令领主进行各种军事活动)
#zs:remote_control

铁匠铺可以翻新除了马匹外的所有装备了。原料费用算法改进。城市友好度要求降为20。
#zs:blacksmith

大多数任务奖励随玩家等级增加
#zs:quest_more_reward

2009-01-09:

修正了城里门错乱的bug。

MOD选项
#zs:mod_options
野外部队相互支援开关(默认关闭)
#zs:monsters_assist_each_other
Thanks rubik:[url=viewthread.php?tid=45330&]http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=45330&[/url];highlight=

NPC吵架开关(默认关闭)
#zs:disable_npc_complaints

消除雾气(遇到雾天,一点即可)
#zs:dispel_haze

牛群托管(友好度20以上的村庄中可托管牛群)
#zs:cattle_trusteeship

队伍信息快速浏览(现在可以看到物品前缀了)
#zs:party_report
View level, attributes, skills and equipment of troops in player party batchly.
090108: item name with modifier string

更换玩家阵营色彩选项(默认红色)
#zs:player_faction_color

2009-01-06:

在城市/村庄上点右键可查看玩家囤货和藏兵,一个备忘功能。

2009-01-05:

这次加入了一些有争议的功能,不过都是菜单项,不想用的朋友直接无视即可。

资助发展(捐赠资金,物资,牛,奴隶给村庄/城市可提升关系和促进繁荣)
#zs:donate

军民一家(友好村庄中可藏匿军队)
#zs:village_station_troops

铁匠铺(友好城市中可用生铁工具等材料翻新玩家和队友装备)
#zs:blacksmith

城市中雇佣正规军
#zs:buy_volunteer_troops_in_town
Now you can purchase high level regular army in town.

右键菜单显示城市/村庄友好度
#zs:context_menu_relation

任务更换更加频繁
#zs:frequent_quests

跟友方领主谈话后自动刷新友方其他领主位置
#zs: auto_update_troop_location_notes_after_lord_talk

消除雾气选项
#zs:dispel_haze

回答2:

增加的功能(不全):
不影响战斗的战场小地图和战斗信息(热键:M)
银行系统(利率,保管箱,随军箱)
自动收税
铁匠铺(友好度20以上的城市中可用生铁工具等材料翻新玩家和队友装备)
自立为王:招收俘虏领主、任意分封领地、递送军令(远程命令领主进行各种军事活动)、宣战/议和命令、更换旗帜选项、更换玩家阵营色彩选项(默认红色)、修正玩家阵营名称、玩家自己的王国也会每三月发起一次元帅竞选、玩家自立后也拥有阵营领袖兵力加成
简易列阵:热键T:当前听令兵种列阵(步兵在玩家右前方列方阵,弓箭手在玩家两侧列一字阵,骑兵在玩家左前方列长排冲锋阵)/解阵。
热键Z:当前听令列阵以玩家朝向前进20米。
牛贩子一条龙:
赶牛改领牛、提高牛速(新档生效)、牛群寄存(友好度20以上的村庄中可寄存牛群)
犒赏士兵(金钱换士气)
会见村庄长老/镇长菜单
加强领地建设
财政报告
队伍信息快速浏览
战后队伍成员杀敌统计
添加黑旗库吉特骑手,黑旗库吉特卫士,暗黑猎手,暗黑骑士,暗黑骑士扈从(MF专用)到响马部队
资助发展(捐赠资金,物资,牛,奴隶给村庄/城市可提升友好度和促进繁荣)
军民一家(友好度50以上的村庄中可藏匿军队)
城市中雇佣正规军
右键菜单显示城市/村庄友好度
任务更换更加频繁
大多数任务奖励随玩家等级增加
修改俘虏上限(1点俘虏技能就可加5000人)
正确俘虏价格(按兵种等级)
酒店老板买俘虏
正确工资显示(包括领地中的军队)
减缓食物消耗
修改山贼乱军等颜色(新档生效)
复国模式中分封领地不降关系
修改向导加成效果
更好的时间信息
繁荣度显示
野战增援次数
修改商人现金
估价误点返回菜单
跟友方领主谈话后自动刷新友方其他领主位置
队友会出现在己方领地大厅
更真实生动的箭矢飞行模型
读书系统调整(非行军时读书速度为千分之玩家智力/每小时, 行军时读书速度减半)
队伍规模降低士气值减少为1/3
取消声望递减
取消永久性损伤(原版里战败时如果玩家运气低于100则可能永久性降低属性)
玩家可随时补充弹药(热键:I)(作弊选项,慎用)
玩家可随时补充弹药(热键:I)(作弊选项,慎用

回答3:

补丁在这里

http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=54001&extra=page%3D2说明网站在这里