复制过来的,我知道你没耐心,所以,你转魔方时最后有些规律,不就省事了,哈哈
在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一。而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。
下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色。那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了。
从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块。注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的。
罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来!
解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三
百万兆)以上的不同组合方式。开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解法的优
点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种
组合方式。这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你
都只需要考虑一个方块的位置问题。
即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一
种情况提供一组适当的转动方法。因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭
得多么混乱,这一解法都可以保证成功。(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没
有放错位置。)
标记及术语
在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下:
顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色)
前:前平面
左:左平面
右:右平面
底:底平面
后:后平面---及少使用
一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选
定之后,在整个开解过程中要保持不变。注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你
如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你
手中的魔方)。一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变(
选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不
变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。
右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。
右- :将右平面没逆时针方向转动90度。
右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。
前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。
前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。
前2 :将前平面转动180度。
左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。
左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。
左2 : 将左平面转动180度。
底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。
底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。
底2 : 将底平面转动180度。
顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。
顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。
顶2 :将顶平面转动180度。
(本解法不用转动后面)
顺逆时针以各面为钟面为标准.
前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。前右顶
是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。
因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶,
后右,后顶和右顶。8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右
顶,左后顶和后右顶。任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。要使用本文
的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。
如果不理解,请看肌?
一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置
正确或安放正确。一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我
们格称它为方位正确。例如,一个涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和
绿色的中心方块的边角位置上时,就是位置正确,但只有当它红、蓝和绿色的一面公别
与红、蓝和绿色中心方块相一致时,这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确)。
开解中的5个步骤总结如下:
1.在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上
4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘)。
2. 给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向(即顶面边角)。
3.给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向(即中层边缘)。
在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的,到此为止,已完成了三分这二
的方块。
4. 给底平面上的4 个边角方块定位和定向(即底面边角)。
5. 给底平面上的4 个边缘方块定位和定向(即底面边缘)。
每一 大步一般又都分为2 小步。
---1 给这些方块逐一定位。
---2 给这些方块逐一定向。这就需要将这些方块从它们的正确位置暂时挪开一下,后再
以正确的方向回到它们的原位上去。
-------1------------------------------2------------------ ---------3--------
------------
-----------4---------------
最后的机会:如果你愿意,也可以仅仅依靠上面的说明来试试能否自己开解魔方。下面将
介绍一种完整而明确的解法,读了下面的介绍也许会破坏你用前述的几条启示来自己开
解魔方的乐趣。另外,前两个步骤只是介绍一个平面的完成方法。这是一项相当容易的
任务,你也许愿意自己来做这一工作(或者你已经做完了)。第一个关键步骤是第3 步
。
第一步 第二步 第三步 第四步 第五步
第一步
第一步 顶面边缘( 前顶,左顶,后顶,右顶)
在开解之前首选定顶平面的颜色,别忘了,任一平面的颜色都是由它的中心方块的颜色
决定的。要正确地持握魔方使你所选定的这一平面朝上,这便是顶平面,在全部开解过
程中要保持平面不变。
这一步的目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块
都是逐一被安放和定向的。你要为其中的每一个方块做下述5个步骤(1A--1E)。如果幸
运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤
(1A--1E)做二至三遍即可。如你对此还有不解之处,请复习有关标杨及术语的内容。
1A:正确持握魔方使前顶部位上并无经安放和定向的方块。你可能必须在手中转动整个
魔方以做到这一点,这样,也将改变前平面的颜色。
1B:找出应属于这个前顶部位的方块。这个待解的方块我们称之为即需方块。
1C:如果此一方块已经在前顶部位,但方向不对,请参照1E办理。
1D: 这个即需方块的位置共有11种可能性,为此这里提供11组相应的转动。根据这个即
需方块的位置做以下11组转动中的一组即可。例如,即需方块目前的位置是右顶部位,
那么依照右顶至前顶那一组转动办理即可。
右顶至前顶转动法: 右- 前-
后顶至前顶转动法: 顶+ 右- 顶- 前-
左顶至前顶转动法: 左+ 前+
前右至前顶转动法:前-
后右至前顶转动法:右2 前- 右2
左后至前顶转动法:左2 前+ 左2
前左至前顶转动法:前+
底前至前项转动法:前2
底右至前顶转动法:底- 前2
底后至前顶转动法:底2 前2
底左至前顶转动法: 底+ 前2
1E:如果前顶方块目前已在正确位置上,但方向不对,请做以下一组定向转动:
前顶定向转动法:前- 顶+ 左- 顶-
(这4 个顶面边缘方块是逐一定位和定向的,因此你可能需要重复做4 遍1A--1E这5 个
步骤。一旦这一步完成,顶平面上将出现一个十字形图案(如果你你取绿色为顶面颜色
,就将出现一个绿十字)。
第二步
第2步 顶面边角(前左顶,前右顶,左后顶,后右顶)
这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角
位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当
还原的。
对于4个属于顶面边角位置的方块中的每一个,都需要做以下六个步骤(2A--2F)。同样
,如果你运气好,以会碰到某个顶面边角方块已经在它的正确方位上了,那么就不必做
够四遍了。
2A:找出一个还没有正确定位和定向的顶面边角方块(即任意一个应属于顶面边角位置
的方块)。这就是即需方块。如果这个即需方块目前已经在正确位置上,只是方向不对
,请参照2E办理。
2B :如果即需方块现在位于顶面上,请做以下一组转动。请按一定方向持握魔方使即需
方违犯处于前右顶部位。
前右顶至底前左转动法:左- 底- 右+
这一转动 把即需方块移到底平面。
2C:转动底平面,使目前已在底平面上的这个即需方块称到它应该占据的那个顶面边角
部位(这部位以称为即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位为前右顶部
位,这时即需部位为前右顶部位,这时即需方块应该在底面前右的位置上。
2D:为正确安放即需的顶面边角方块,做以下一组转动。
底前右至前右顶转动法:右- 底- 右+
2E:如前顶方块的方向不对,做以下两组转动之一(注意:只做其中之一)。
前右顶定向转动法: 右- 底2 右+ 、 前+ 底2 前-
前右顶定向转动法: 前+ 底2 前- 、 右- 底2 右+
2F :如果前右顶方块的方向仍不正确,重复你在2E中做过的那组转动。这将使前右顶方
块的方向和位置全部正确无误。
你可能要把这六个步骤(2A--2F)重复四遍才能完成这四个顶面边角方块的定位和定向
。做完这些之后,整个魔方的三分之一,也就是全部顶平面的方块就都依正确方向各就
各位了。
第三步
第3 步 中层边缘(前左,前右,左后,后右)
这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中
层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。对每一个应属于中层边
缘位置的方块,要做如下四个步骤(3A--3D)。你也许会再一次发现某个中层边缘方块
已经在它的正确方位上了。
3A:找出一个尚未正确定出方位的中层边缘方块(即某个应属于中层边缘位置的方块)
。这就是即需方块。如果这个即需方块的位置正确,但方向不对,请参照3D办理。
3B:如果即需方块不在底平面上,请做以下一组转动。依一定方向正确持握魔方,使即
需方块处于前右部位。
前右至底平面(底后)转动法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前-
3C: 这时,既需方块已经到了底平面.转动底平面使既需方块的垂直面的颜色和四个侧面
(前,后,左,右)中的一面的中心方块的颜色相一致.然后正确持握魔方,使即需的
部位为前右部位.如果此时既需方块位于右平面,做底右至前右的一组转动.如既需方
块位于前平面,做底前至前右的一组转动.
底右至前右转动法:(底+ 前+ 底-) 前-( 底- 右- 底+) 右+
底前至前右转动法:(底- 右- 底+) + (底+ 前+ 底-) 前-
3D : 依一定方向持握魔方使既需方块处于前右部位.如果方向不对,做以下一组定向转动
.
前右定向转动法(共15步): (右- 底+ 右+)( 底+ 前+ 底-) 前- (底+ 右- 底+)
右+( 底+ 前+ 底-) 前-
正误法:
这组转动比前两个步骤长.在这一系列转动的全过程中,只有一个顶面边角方块(既原位于
前右顶的方块)被移到离它的正确方位一次转动以上的地方.假如你在这几组的某一组转
动中失误或是乱了套,那么立刻停下来,并设法恢复顶平面.通常情况下,你必须转动前面
平面或右平面使方块还原到顶平面,然后,重做几组第2步的转动以还原错了位的顶面边角
方块.做完这些后,从3A开始做另一次尝试.
第四步
第四步 底面边角(底前左,底前右,第左后,底后右)
这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这是通过先定位后定向来完成的.这次
的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成.依照下述关于4A--4F的说明,一遍
就可以完成着一步骤.
4A:首先有必要转动底面使尽可能多的边角方块各就其位,而暂时不考虑它的方向问题(暂
时也不需要照顾底平面上的边缘方块).只要转动底面就可以使至少2个,有时甚至是全部
4个底平面边角方块居于正确的位置.如果还剩下2个位置不对的方块,它们的位置不外乎
于2个相邻或两个相对的边角上.对于前者,可以做4B的转动;对于后者,可以做4C的转动.
4B:如果2个位置不对的位置边角相邻,以下一组转动可以使它们对调位置.
底前左与底前右调位转动法(注意要正确持握魔方,使即将被调位的2个方块处于这两个位
置): ( 右- 底- 右+ )( 前+ 底+ 前-) ( 右- 第+ 右+)底2
4C:如果2个位置不对的边角方块相对,以下一组转动可以使它们调位.
底前左与底后右调位转动法(注意要正确持握魔方使即将被调位的2个方块处于这两个位
置):
( 右- 底- 右+) ( 前+ 底2 前- ) ( 右- 底+ 右+)底+
4D: 至此,4个底面边角方块已安放妥当.这时如果这4个底面边角方向不正确,则按以下方
法转动.
------这一步只有一种转动步骤,但要重复使用,只是每次转动前都要先确定一正确的握
法.
-------握法(这是关键):
将需要调整的那一层置于顶层的位置(全过程都如此). 以顶面中心的颜色为标准色.观察
顶面四边角是否有标准色块:
---只有一块标准色:将这一块置于顶前左的位置.
同时有两块标准色块:
------a:两块相邻:将两块分别置于顶前右与顶后右的位置.
-------b:两块相对:将两块置于顶前右与顶后左的位置.
没有一块: 看侧面出现的标准色块(同样只看四个边角方块上的八个色块),找到同时出现
两个标准色块的那一面,置这一面为左面.
握好魔方就可以开始转动:
( 右+ 顶+ 右- ) 顶+ ( 右+ 顶2 右-) (就这么简单,只有这一组转动)
若做完一组转动后,若四方块相对方向不对(这一转动不会改变它们的相对位置,只是同已
完成的两层有点错开,这我们先不必理会)则重新确定握法,继续重复转动.直至四边角方
块相对方位均正确为止(一般要重复3-5次). 调整顶层,使它边角方块颜色与已完成的两
层相一致,记住将这一层重新置为底面.
第五步
第5步 顶面边缘 (前底,左底,后底,右底)
看底面边缘的位置:
----如果没有一个边缘方块方位正确:按5A的转法做。
----如果只有一个边缘方块方位正确:按5B的转法做。
----有两个正确的边缘方块方位正确:按5C的转法做。
5A:做如下一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了.
( 左- 右+ 前+ )( 左+ 右- 底2)( 左- 右+ 前+)( 左+ 右-)
转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。
5B: 正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置.然后做5A那组
转动 .转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。
5C: 握好魔方使得:
a--正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置。
b--正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。(未给出图示)
转法:(左- 右+ 前+)( 左+ 右- 底-)(左- 右+ 前-) ( 左+ 右- 底-) ( 左-
右+ 前2) (左+ 右-)
回答者: 昀尧 - 见习魔法师 二级 2-13 15:21
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公式讲起来比较麻烦,只说一下基本原则:摆放魔方:观察上左和前面,边线成Y字。总的思路:1.拼上面十字 2.上面四角(注意与上面棱交的各侧面上排的颜色要一致)拼到侧面T字 3.把魔方倒过来底朝上,对中层各角上四个(完成后中层和下层完成) 4.对上层顶面(原底面)5.对上层侧面 公式就五个 反复应用 上网查一下就好 挺简单的 说起来还挺麻烦 不赘述 。前面几步应该可以自己悟出来 注意做下一步的时候,保证这一步做完,不会破坏上一步完成的结果
首先我们选择任意一个颜色为底面,这里选择白色为底,然后按如图所示的方法旋转变成十字的样子。
接着开始还原两边的颜色,按图中步骤旋转变成倒T形。
然后再来还原中间棱上的色块。
接下来将魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面。
然后再接着是最上面的颜色变成相同的。
再按如图所示的范式旋转使得最上面一阶中间的色块与每个面相同。
最后将所有的颜色都成功还原。
理解下面这几个词:
· 上:右面顺时针拧1/4圈
· 左:上面顺时针拧1/4圈
· 顺:正面顺时针拧1/4圈
· 下:右面逆时针拧1/4圈
· 右:上面逆时针拧1/4圈
· 逆:正面逆时针拧1/4圈
四句口诀:
01. 上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置
02. 上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置
03. 上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度
04. 上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动
所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。
可以先对上魔方的一面,以此为下面。然后:
01. 以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置
02. 以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度
03. 以口诀4调整位于棱上的其他小方块
魔方拆解法
第一步:我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的叫做前面;贴着桌子的叫底面;向天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字,叫做顶面或底面十字。在运作过程中,底面永远是底面,不能更改。每一个面都有一个中心粒(四周不靠边),四个中粒(只有两个沔),四个角粒。
先做底面十字:比如说,绿色为底,先把位于中心的绿色中心粒找到,再把四个绿色中粒找到,把这五个色块都旋到一个面上;整成一个绿色的十字,使绿色+红色的色块刚好位于红色中心粒和绿色中心粒之间。底面的十字就完成了。
第二步,做腰带。也就是做中间的一层。这时候地面的角粒还没有搞好。在顶层和中层寻找相应的中粒,然后:将适当的中粒放在腰带正确的位置。听起来有点悬,做起来并不难,比如说,蓝和绿两个中心粒夹着一个不适当的中粒A,把A旋到顶层,旋转顶层把蓝绿中粒转到A的位置(程序叫replace),还原底面十字:一个中粒就搞定了。如此类推,把整个中层都搞定。
第三步,做底层四角。还原魔方,就是把正确的粒子换到正确的位置而又不损坏已经正确的粒子。在电脑程序中,替换也是非常重要的概念,为什么要在管理专业网页之中插入玩具专题,除了放松一下神经以外,触类旁通是目的。
第四部,做好底层四角,要做好两个定位:第一,底层角位的需要:例如:黄蓝白;第二,定位符合要求的粒子在哪里?最后,把占地儿的角粒推向顶层,换之,再把换好了的角粒转回底层。
第五步,你已经发现了,腰带必然被破坏,但是,每一次只会破坏一个腰带。因此,你可以在整腰带时,留一个缺口。就是说,反复破坏特定的一个位置,就可以保持其它三个腰带位置的完整。
现在,请你检查一下,现在的情况是:底面完整、底边完整、腰带剩一个缺口。
第六步,腰带补缺口诀,检查一下,现在的情况是,最下面的一层,无论是整个朝下的一面,边上的一圈,颜色都对齐了。很漂亮.中间的一层,除了一个角以外,也都整好了。
首先,我们要确定应该放在这个缺口那块材料在哪里?有几种状态,要么在上层,要么就在哪里可是颜色反了,还有一个可能是已经都对好了。
我们现在的任务是在整好这个缺口的同时,为顶层的角位调整做好准备。
上述的三种情况,其实都可以转归为一种状态,就是在上层的状态.其他两种,你按下面的口诀做一次,就变成在上层的状态。
我们先确定一下,位于顶层的填充粒有两个面,一面向上,一面向侧.好,我们旋转顶层,把填充粒的侧面颜色对准相同颜色的侧面中心粒。
我们来决定填充粒左右两边的角粒的亲疏。只有一种颜色相同叫做疏,两种颜色相同叫做亲。例如, 白红绿和白红黄是亲,白红绿和白黄蓝是疏。
我们看见缺口在左或在右边.无论缺口在那一边都一样, 我们会发现和缺口有关的两面:有腰带中粒的一面B(正面)和没有中粒的一面C。
判定为亲:
旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;
旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;
旋转顶层把角粒A横移(左向右;右向左);
旋转C还原底层;
旋转上层把角粒A转回腰带缺口上方;
旋转B把底层的角粒缺口移至顶层;
旋转顶层对齐底面颜色;
还原底层。
判定为疏:
旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;
旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;
旋转顶层把角粒A推至远离自己;
旋转C还原底层;
旋转上层把角粒A推至远离自己;
旋转B把底层的角粒缺口移至顶层;
旋转顶层对齐底面颜色;
还原底层。
第七步,面十字口诀
先确定,面向你自己的面为B,向右的一面为C。
C转逆90度;顶转逆90度,B转逆90度;顶转顺90度,B转顺90度,C转顺90度. 有时候需反复多次。
必须确定顶层的各个顶粒都在相应的位置上,就是说,红蓝黄角粒对应着红蓝黄的中心粒。
反复进行可达。
第八步,顶角原地旋转
如果已经搞好顶层十字,而且角粒位置已经对好,就可以开始这一步了。
注意,每一次四个角粒只有三个原地旋转,自己摸摸规律。
C转顺90度,顶转顺90度,C转逆90度,顶转顺90度,C转顺90度,顶转180度还原底层。
C转逆90度,顶转逆90度,C转顺90度,顶转逆90度,C转逆90度,顶转180度还原底层。
这两套口诀各有适应。
第九步,顶面中粒调整完成
现在,粗略看一下,好像已经完成了。但是,顶层的中粒往往还没有搞好。
把第八步的两套口诀结合起来,可以影响顶层中粒的摆放位置。
1做底层十字
2还原底层
3还原第二层
4做顶层十字
5调整顶层棱块位置
6还原顶面
7还原顶层
即4角归位
以上是魔方初级玩法步骤
其中5和7次序可以颠倒...
还原思路
第一步:顶层做出同色十字
第二步:使同色角块归位
第三步:使中层棱块归位
第四步:使顶层棱边归位
第五步:使顶层棱块归位
第六步:使顶层的角块归位
第七步:使顶层对应角块归位
相关符号
+:顺转90°;-or
`:逆转90°;2:转动180°;括号后的2:重复转一遍括号中的内容。
L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面
折叠编辑本段具体步骤
第一步:
取一个面画十字,并保证十字所对应的四个侧面中心色块与十字一致;
对好四个角,倒立使之呈倒T字型;
(这一步不需要什么公式)
第二步:拼第二层,用到两个公式:
T1
用来将前侧面正上的边块移到前侧面的正右,
T2用来将右侧边正上的边块移到右侧面的正左
T1:
前+上+
前+上+
前+
上-前-
上-前-
T1:
F+U+
F+U+
F+
U-F-
U-F-
T2:
右-上-
右-上-
右-
上+右+
上+右+
T2:
R-U-R-U-
R-
U+R+
U+R+
第三步:在项层画十字,用到一个公式:
T3:
右-
上-
前-
上+
前+
右+
T3:
R-U-F-
U+F+R+
(其中要找三种标识:
中心点,
L型,
一字型)
如果只有一个中心点,
按T3做一边可以得到一个由三块组成的L型,把它转到左上角成为"反L型",再做一遍T3,
可以得到一字型,把一字摆竖,再做一遍T3就可以得到一个顶层十字。
第四步:拼第三层的顶面,用到两个公式:
T4:R-U-
R+U-
R-(U-)2
R+
T5:
F+U+
F-U+
F+(U+)2
F-
用公式T5
用公式T4
当顶层有三个杂色角块时使用T4或T5。当第三层侧边角块(与顶层同色的)逆时针排列时用T4,顺时针排列时用T5,使用前保证顶层左上角角块为正确色块。
----
补充:
T4,T5在你把第三层顶面十字拼好了时用,目的是得到
"一个十字"
加
"一个角块"正确的情况。
因为第三层十字拼好了,顶面可能有下面几种情况:
没有角块和十字同色;
有一个角块与十字同色(我们所期望的);
有两个角块与十字同色
不可能存在有三个角块与十字同色的情况,
----
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当顶面没有角块和十字同色时,在第三层侧面找一个与顶面十字同色的角块,转到左上角,让那个与项面同色的色块面向左。
用一遍T4就可以出现项面有一个色块的情况(我们所期望的情况)
当顶面有两个角块与十字同色时,在第三层侧面找一个与顶面十字同色的角块,还是转到左上角,让那个与项面同色的色块面向后。
还是用一遍T4,就可以出现项面有一个色块的情况(我们所期望的情况)
当顶面有三个杂色角块(即中有一个与十字同色的角块),下面即可用T4和T5了。
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第五步:
拼第三层的四个角块,使之与四个侧面一致,用到一个公式:
T6:
L+F-
L+B2L
-F+
L+B2
L2
用这个公式的时后要保证后面即B面的两个角块颜色要一致,如没找不到,没关系,随便做一遍T6就可以找到那样的面了。
note:
做这一步前,保证"后面"的两个角的颜色是一样的,L+
就是
"魔方的左边"
面向你转一下,
F-,就是"魔方的前面",即靠近你的那一面,向你的左边转一下。你可以看到一个明显的提示色:
下面我们把这个过程完整做一遍:
L+,
顶面的左边的"一"字下来(到了面向你的面);
F-,
"一字拐弯"(即面向你的那个面的左边的竖一字,变横,到下边了);
L+,
现在看项面,又出现一个"一"字,在左边;
B2,顶面出现倒"L"型;
现在看面向你的那个面,当做了L-后,面向你的面下边出现一下"一字"
F+,
"一字"拐弯,从下边拐到左边;
L+,
"倒L字"还原,即顶面的"倒L字"又回到顶面。
B2,顶面的倒"
L"消失,顶面左边出现"竖一字"。
L2,"魔方的左边"转180'c,顶面还原。
这时再把顶面调整一下,便顶面的四角与第二层保持一致,okay,
差不多到了魔方大厦完工的最后一步....
(有朋友看的不是很明白,所以在此磨叽了这么多。文字描述太乱,难为大家看的云里雾里了)
第六步:最后一步,
调整顶层边块的位置,使之归位,我们用三循环法,即左面、前面、右面,三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而后面(B面)不动。公式:
T7:(逆时针转)
R+U-
R+U+
R+U+
R+U-
R
-U-
R2
T8:(顺时针转)
R2
U+R+
U+R-
U
-R-
U
-R-
U+R-
折叠编辑本段魔方公式
R:右侧转
M:中间单独转
L:左侧转
U:顶层转
D:底层转
F:面朝自己的这一面转
字母后加'代表逆时针转
字母小写代表双层转
字母后加2代表转两次180度(如:U2=U+U)
注:魔方逆时针转两次与顺时针转两次是一样的
最简单的魔方还原法
一、基本说明
常见的三阶魔方有不同颜色的6个面,它由26个“色块”组成。魔方放置桌上,从上到下分为三层。贴着桌面的为“下”,用D表示;朝天的为“上”,用U表示;正对我们的为“前”,用F表示;左侧的为“左”,用L表示;右侧的为“右”,用R表示;背对我们的为“后”,用B表示。R表示顺时针转动右侧面90°(正面看右侧面的角度转动),R′表示逆转右面90°。R2则是右面顺转180°了。U是上层顺转90°,U2′是逆转上层180°了。
六面颜色都未打乱的魔方是它的完全形式(打乱的为杂乱形式),现在把它做如下放置:白朝下,黄朝上;蓝朝前,绿朝后;红朝右,橙朝左。给它们编号分别是前(蓝)为1;右(红)为2;后(绿)为3;左(橙)为4;上(黄)为5;下(白)为6。那么:①全部26个色块中有6个只含一种颜色的中心块。②有12个含有两种颜色的棱块。其中蓝红棱块位置处叫[12]位或[21]位,那12个棱块分别是[12]、[14]、[23]、[43]、[15]、[16]、[35]、[36]、[25]、[26]、[45]、[46],请用心找一找。专指蓝红棱块中蓝色一面叫[12]色,它的红色一面叫[21]色,请注意数字的顺序。在魔方的杂乱形式下,对应完全形式的[12]位的棱块叫做[12′]位(不一定是蓝红色),它们指的是同一个地方,请注意表述的细微区别。③另外还有8个含有三种颜色的角块:分别是[125]、[145]、[235]、[435]、[126]、[146]、[236]、[436]。那么[512′]色则相当于完全形式时[125]位角块中的黄色面,[215′]色则是指它的红色面。
二、还原方法
本还原法是分三层由下往上逐步还原的。先底层,再中层,最后顶层,共分7个步骤完成。
■还原底层
1.底层十字
先把白色中心块一面摆放在上,在这一面搭个白色“十”字后再倒置过来成为底层。从魔方的四周找到含白色的棱块,让白色的一面放置成[12′]色或[14′]色,或者是[15′]色、[16′]色,但魔方的“上”和“下”不得随意改变。a. 若[12′]色为白,转一下R即可。但要注意转动上层U让[52′]色不为白。b. 若[14′]色为白,要在[54′]色不为白的情况下转L′即可。c.若[16′]色或[15′]色为白,要在[51′]色不为白的情况下转动F,变成前面两种情形之一。
搭好白色十字之后,还要使十字架四周的颜色与四面中心块颜色相同。这时转动上层U,使白红棱块的红色与中心块红色在同一个面:a.若此时有两个棱块侧面颜色与中心块同色,则把同色的两块分别摆放成左和后(或是前和后)。第一种情况(相邻)用公式 R U′R′U R;第二种情况(相对)用公式R U2′R′U2 R。b.若没有两个棱块侧面颜色与中心块同色,则转动上层U让棱块的橙色(红色的对面色)与中心块同色,然后再用上述方法即可。四周对色后把上层倒置成为底层,进入下一步。
2.底角回家
这一步要把从上层四个角块中找到的含有白色(底色)的角块转到底层正确的位置处。如果这样的一个角块就在底层,那就把它摆放在[126′]位,转RUR′就到上层了。把要归位的角块转到[125′]位,同时它要归位的角块位置应当摆在[126′]位,但不要破坏底层十字。a.若是[215′]色为白(白朝右),转动RUR′把角块归位;b.若[125′]色为白(白朝前),转动U RU′R归位;c.若[512′]色为白(白朝上),转动(RU′R′U2′)(RUR′)相当于先转成白朝右再归位。每个角块的归位都是用上述的方法,底角回家后进入下一步。
■ 还原中层
这一步是要使中层四个棱块归位,用公式(RURUR)(U′R′U′R′)或(R′U′R′U′R′)(URUR),都称为“五四运动”。
3.五四运动
还原中层时,要在上层的棱块中找不含黄色(顶色)的色块,找到后让它摆放在[25′]位,且[12′]位或[23′]位应是它归位的地方,[25′]色应与右面中心块同色,不得破坏底层。a.若[25′]色块要到[23′]位,第一步要顺转,用公式(RURUR)(U′R′U′R′)。即右面和上面交替转,先数五下顺转,再数四下逆转,也就是“五四运动”了。b. 若[25′]色块要到[12′]位,第一步逆转,用公式(R′U′R′U′R′)(URUR)。如果[23′]位或[12′]位就是我们要找的棱块(要摆成这种情形),就用一遍a或b中的公式把它转到上层中去,再来用五四运动转到正确的位置。中层完成后进入下一步。
■ 还原上层
4.顶层十字
这一步公式的俗称为“两前夹顺手”,公式为F(RUR′U′)F′。公式中括号里的部分叫“顺手”,右和上交替转,前两下顺转,后两下逆转回来。a.顶层有三块黄色组成“一”字,用一遍公式搭出一个黄色“十”字。b.在顶层左上角找出一个反写的“L”形,用一遍公式变成a中的类型。c.不能组成前两种类型的,用一遍公式变成b中的类型。顶层十字搭好后进入下一步。
5.十字周好
本步公式俗称“一二拖三、一拖三”,公式为(RU2′R′U′)(RU′R′U′)。后一括号中一个顺转带三个逆转称为“一拖三”,前一括号中的第二下多转了一次,就称为“一二拖三”。本步中主要是使顶层十字架四周颜色与四个中习块颜色相同。先要摆成前面“底层十字”中“相邻”或“相对”两种情形之一。a.对于相邻,直接转一遍本步公式;b.对于相对,用一遍公式可变成a中情形。或者把本步公式连转两遍:(RU2′R′U′)(RU′R′) (RU2′R′U′)(RU′R′U′),注意里边少转了一个U′。十字架四周对色后进入下一步。
6.四角配套
本步公式俗称“左右开弓上摇头”,公式为(RU′L′U)(R′U′LU)。
让顶层的角块呆在它正确的位置,但不要求它的三面颜色摆放正确,这叫顶角配套。我们可先找到一个已配套好的角块放置于[145′]位,这里叫空位。[125′]位叫1号位,[235′]位叫2号位,[345′]叫3号位。转一遍本步公式,1号角块到2号,2号角块到3号,3号角块又到1号,完成一个三角循环,而空位角块不会变动。如果开始没有一个角块配套了,就用公式转出一个配套的角块,将它置于空位,然后再用公式让四角全部配套,进入下一步。
用本步公式转动时,右边转动一下,上边朝右摇头,左边转动一下,上边朝左摇头;右边转回来,上边又摇头,左边转回来,上边还摇头,所以称为“左右开弓上摇头”。请仔细观察这个动作过程。
7.四角归位
本步公式俗称“早出晚归”,公式为(RF′R′F)2或(F′RFR′)2。公式中的2表示把括号里的部分连转两次。转本步公式的动作如同早上出去,晚上归来。可以转一步念“早出晚归”中的一个字。
这一步骤是要让四个角块的黄色面都朝上,魔方就还原完毕。选择一个未归位的角块置于[125′]位,用本步公式让它归位。a.若[125′]色为黄(黄朝前),用公式(RF′R′F)2;b. 若[215′]色为黄(黄朝右),用公式(F′RFR′)2。这个角块归位后,魔方不得乱动,只能转动上层U,把另一个未归位的角块放在刚才的这个[125′]位,再用本步公式归位,直到全部角块都是归位的,稍微调整一下魔方你就大功告成啦!
1. 底层十字
自由发挥
注意上层白色棱块
2. 底角回家
三种情形
白朝右 RUR′
白朝前 URU′R
白朝上(RU′R′U2′)(RUR′)
3. 五四运动
两种情形
(RURUR)(U′R′U′R′)
4. 顶层十字
两前夹顺手
F(RURU)F′
5. 十字周好
一二拖三一拖三
(RU2′R′U′)(RU′R′U′)
6. 四角配套
(RU′L′U)(R′U′LU)
7. 四角归位
黄朝前 (RF′R′F)2
黄朝右 (F′RFR′)2
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本步公式俗称“左右开弓上摇头”,公式为(RU′L′U)(R′U′LU)。
让顶层的角块呆在它正确的位置,但不要求它的三面颜色摆放正确,这叫顶角配套。我们可先找到一个已配套好的角块放置于[145′]位,这里叫空位。[125′]位叫1号位,[235′]位叫2号位,[345′]叫3号位。转一遍本步公式,1号角块到2号,2号角块到3号,3号角块又到1号,完成一个三角循环,而空位角块不会变动。如果开始没有一个角块配套了,就用公式转出一个配套的角块,将它置于空位,然后再用公式让四角全部配套,进入下一步。
用本步公式转动时,右边转动一下,上边朝右摇头,左边转动一下,上边朝左摇头;右边转回来,上边又摇头,左边转回来,上边还摇头,所以称为“左右开弓上摇头”。请仔细观察这个动作过程。
7.四角归位
本步公式俗称“早出晚归”,公式为(RF′R′F)2或(F′RFR′)2。公式中的2表示把括号里的部分连转两次。转本步公式的动作如同早上出去,晚上归来。可以转一步念“早出晚归”中的一个字。
这一步骤是要让四个角块的黄色面都朝上,魔方就还原完毕。选择一个未归位的角块置于[125′]位,用本步公式让它归位。a.若[125′]色为黄(黄朝前),用公式(RF′R′F)2;b. 若[215′]色为黄(黄朝右),用公式(F′RFR′)2。这个角块归位后,魔方不得乱动,只能转动上层U,把另一个未归位的角块放在刚才的这个[125′]位,再用本步公式归位,直到全部角块都是归位的,稍微调整一下魔方你就大功告成啦!
魔方的奥秘魔方的口诀
理解下面这几个词:
上:右面顺时针拧1/4圈
左:上面顺时针拧1/4圈
顺:正面顺时针拧1/4圈
下:右面逆时针拧1/4圈
右:上面逆时针拧1/4圈
逆:正面逆时针拧1/4圈
四句口诀:
01. 上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置
02. 上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置
03. 上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度
04. 上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动
所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。
可以先对上魔方的一面,以此为下面。然后
01. 以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置
02. 以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度
03. 以口诀4调整位于棱上的其他小方块
第一步:我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的叫做前面;贴着桌子的叫底面;向天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字, 叫做顶面或底面十字。在运作过程中,底面永远是底面,不能更改。每一个面都有一个 中心粒(四周不靠边),四个中粒(只有两个沔),四个角粒。先做底面十字:比如说,绿色为底,先把位于中心的绿色中心粒找到,再把四个绿色中粒找到,把这五个色块都旋到一个面上;整成一个绿色的十字,使绿色+红色的色块刚好位于红色中心粒和绿色中心粒之间。底面的十字就完成了,恭喜你!
第二步,做腰带。也就是做中间的一层。这时候地面的角粒还没有搞好。在顶层和中层
寻找相应的中粒,然后:将适当的中粒放在腰带正确的位置。听起来有点悬,做起来并不难,比如说,蓝和绿两个中心粒夹着一个不适当的中粒A,把A旋到顶层,旋转顶层把蓝绿中粒转到A的位置(程序叫replace),还原底面十字:一个中粒就搞定了。如此类推,把整个中层都搞定。
第三步,做底层四角。还原魔方,就是把正确的粒子换到正确的位置而又不损坏已经正 确的粒子。在电脑程序中,替换也是非常重要的概念,为什么要在管理专业网页之中插入玩具专题,除了放松一下神经以外,触类旁通是目的。可以说,完成魔方是智能化程序的课前餐。
第四步,做好底层四角,要做好两个定位:第一,底层角位的需要:例如:黄蓝白;第二,定位符合要求的粒子在哪里?最后,把占地儿的角粒推向顶层,换之,再把换好了的角粒转回底层。这一步比较难,往往会发现已经搞好的腰带又被破坏了:你自己想一下,如何保持腰带的完整?
第五步,你已经发现了,腰带必然被破坏,但是,每一次只会破坏一个腰带。因此,你可以在整腰带时,留一个缺口。就是说,反复破坏特定的一个位置,就可以保持其它三个腰带位置的完整。
现在,请你检查一下,现在的情况是:底面完整、底边完整、腰带剩一个缺口。有谁完
成了。上面已经完成了基础步骤,是比较发挥你自己的想象力和灵活思维的阶段,
下面的,就是严格按口诀来办的了,
第六步,腰带补缺口诀
我们来检查一下,现在的情况是,最下面的一层,无论是整个朝下的一面,边上的一圈,颜色
都对齐了.很漂亮.中间的一层,除了一个角以外,也都整好了. 首先,我们要确定应该放在这个缺口那块材料在哪里?有几种状态,要么在上层,要么就在哪里可是颜色反了,还有一个可能是已经都对好了. 我们现在的任务是在整好这个缺口的同时,为顶层的角位调整做好准备.
上述的三种情况,其实都可以转归为一种状态,就是在上层的状态.其他两种,你按下面的
口诀做一次,就变成在上层的状态. 我们先确定一下,位于顶层的填充粒有两个面,一面向上,一面向侧. 好,我们旋转顶层,把填充粒的侧面颜色对准相同颜色的侧面中心粒. 我们来决定填充粒左右两边的角粒的亲疏.只有一种颜色相同叫做疏,两种颜色相同叫做亲.例如, 白红绿和白红黄是亲,白红绿和白黄蓝是疏. 我们看见缺口在左或在右边.无论缺口在那一边都一样,
我们会发现和缺口有关的两面:有腰带中粒的一面B(正面)和没有中粒的一面C.
判定为亲:
旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;
旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;
旋转顶层把角粒A横移(左向右;右向左);
旋转C还原底层;
旋转上层把角粒A转回腰带缺口上方;
旋转B把底层的角粒缺口移至顶层;
旋转顶层对齐底面颜色;
还原底层.
判定为疏:
旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;
旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;
旋转顶层把角粒A推至远离自己;
旋转C还原底层;
旋转上层把角粒A推至远离自己;
旋转B把底层的角粒缺口移至顶层;
旋转顶层对齐底面颜色;
还原底层.
第七步,面十字口诀
先确定,面向你自己的面为B,向右的一面为C. C转逆90度;顶转逆90度,B转逆90度;顶转顺90度,B转顺90度,C转顺90度. 有时候需反复多次.必须确定顶层的各个顶粒都在相应的位置上,就是说,红蓝黄角粒对应着红蓝黄的中心粒.反复进行可达.
第八步,顶角原地旋转
如果已经搞好顶层十字,而且角粒位置已经对好,就可以开始这一步了.注意,每一次四个角粒只有三个原地旋转,自己摸摸规律. C转顺90度,顶转顺90度,C转逆90度,顶转顺90度,C转顺90度,顶转180度还原底层. C转逆90度,顶转逆90度,C转顺90度,顶转逆90度,C转逆90度,顶转180度还原底层.
这两套口诀各有适应症.
第九步,顶面中粒调整 完成啦!!!!!
现在,粗略看一下,好像已经完成了.但是,顶层的中粒往往还没有搞好. 把第八步的两套口诀结合起来,可以影响顶层中粒的摆放位置,自己试一下就行了,
祝你成功!