反转效果在进行战斗之后发动。
攻击和防御一样高时,双方怪兽都不会被破坏,也不会造成伤害。
一般来说,即使破坏了卡片,已经发动的效果也不会无效化还是会进行处理。如使用《旋风》将对方已经发动的《旋风》破坏就是没有意义的。不过对于在场上持续存在的魔法、陷阱卡,如装备魔法和永续魔法、陷阱,它们的效果需要在场上表侧表示存在才能处理,将它们破坏的话就能阻止其效果的处理。
1盖怪被攻击反转,反转效果发动。2攻击守备表示怪兽时,守备怪兽防御力等于或大于攻击怪兽的攻击力时,只计伤害,双方都不破坏。3可以连锁破坏,但破坏不等于无效,对方效果依然成立
这些基本规则,建议去贴吧看一下OCG大师规则。
一般情况下,盖怪被攻击反转,反转效果发动。攻击守备表示怪兽时,守备怪兽防御力等于或大于攻击怪兽的攻击力时,只计伤害,双方都不破坏。可以连锁破坏,但破坏不等于无效,对方效果依然成立
计算伤害后反转效果发动,什么事情都不发生,可以不过没什么用因为破坏不是无效
效果有的
栓方怪兽都不会破坏