可以修改敌人的HP生命值,以及孟星魂的生命值即可。
还可以更改武器代码。
如果是单机游戏,可以修改攻击力,直接修改
流星蝴蝶剑目录下名为“Meteor.res”的文件。
具体秘籍如下:
进入《流星》的根目录下,找到LEVEL文件夹,用记事本打开NPCXX_XX形式的文件。
这是NPC的HP。找到的int HP,是NPC的血值,还有其的各项设定。
而sn01_是第一关,孟星混的各项设定,只要把其中的int PlayerHP 修改成50000,(1000=100),在游戏里就有5000血。
这里面可以修改很多东西。
打开游戏目录下的Level文件夹,里面有一个名为sn01_.pst(sn后跟的数字是地图代码,如下)的文件,这是钟乳洞的设定,用记事本打开,其中:
“int RoundTime=”后面跟时间,单位是分钟。
“int PlayerWeapon=”后面跟武器代码(如下)。
“int PlayerWeapon2=”后面跟第二个武器的代码。
“int PlayerHp=”后面跟血量的十倍。
文件夹下有一个名为npc01_01.pst(npc之后_之前的数字是地图代码,由此可以很快捷的找到要修改的人物)的文件,同样用记事本打开,这是钟乳洞那关的铁枪哨兵·甲的设定。
“int Model=”后跟人物模型代号(如下)。
“int Weapon=”后跟武器代码。
“int Weapon2=”后跟第二个武器代码。
“int Team=”后跟队伍代码(如下)。
“int Think=”后跟人物智能度(具体不清楚,不过调成0他就傻到爆了,基本上不打人)。
“int Jump=”后跟跳跃高度(没改过,不清楚)。
“int Look=”后跟视野范围(也不是很清楚,可以改,当然,调成0他什么都看不见)。
“int HP=”后跟血量的十倍。
具体秘籍请参考:
http://zhidao.baidu.com/question/227821876.html