力:每一点对应5点攻击
体:每一点对应5点精上限和4点防御
速:每一点对应2点身法
术:每一点对应2点神上限和3点仙攻仙防
运:每一点对应2点运势
游戏中的武器:
1、木剑: 武术+2、身法+3
2、铁剑: 武术+10、防御+3
3、仙女剑: 武术+8、防御+5
4、长剑: 武术+25
5、越女剑: 武术+22、身法+8
6、玄铁剑: 武术+70、身法-20 灵力-15 防御+9
7、双龙剑: 武术+62、防御+9、身法+9
8、青锋剑: 武术+75、身法+15
9、龙泉剑: 武术+88、身法+20、吉运+22
10、玉女剑: 武术+100、灵力+15、身法+20 吉运+30
扩展资料:
角色简介:
一、李逍遥
小渔村中的店小二,由婶婶含辛茹苦扶养长大,在客栈中英雄 好汉见多得了,一心想做除暴安良的正义游侠。命带桃花,初闯江 湖即与叁名女主角产生一段难分难解的四角恋情。
二、赵灵儿
自幼与世隔绝,宛若池中白莲的脱俗少女,跟随姥姥隐居仙灵 岛修炼,躲避仇人的追杀。难以告人的神身世,让她逃不过命运的捉弄,注定在滚滚红尘中历尽千灾万劫。
三、林月如
南武林盟主林天南之女,任性刁蛮的女剑侠,凭着家传绝技,放眼江南未逢敌手。只因身为女儿身,不能竞逐盟主之位,不得已设擂台比武招亲,挑选英雄少年入赘林家。
力属性:每一点对应5点攻击,物理伤害输出;
体属性:每一点对应5点精上限和4点防御,增加精气上限值;
速属性:每一点对应2点身法,行动条上的速度,也就是影响出手速度;
术属性:每一点对应2点神上限和3点仙攻仙防,仙术的伤害和仙防的高低;
运属性:每一点对应2点运势,触发连击,暴击,躲避等的几率提高。
游戏剧情:一心习武梦想名震江湖的李逍遥,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢。
扩展资料:
世界观
六界分为神界、仙界、魔界、人界、妖界和鬼界。
天地处于“混沌”状态,有“盘古”生于其间。盘古身体不断成长,原来的混沌状态不能容纳其身体而分裂,“清气”上升为天,“浊气”沉降为地。盘古死后,其精、气、神分化成三位大神,分别为伏羲、神农、女娲。
被称为“三皇”。原本蕴藏在盘古身体内的“灵力”逸散,分解为水、火、雷、风、土“五灵”,散于天地之间。而盘古之心悬于天地之间成为连接天地的纽带,并与天界清气所钟之地连接,因清浊交汇而生“神树”,成为天界生命之源。
好象没有关联.
武术:与物理攻击有关,值越高,物理攻击值也就越高;
灵力:与仙术有关,值越高,仙术攻击也就越高;
防御:与敌方物理攻击有关,值越高,敌方物理攻击值也就越低;
身法:与出招顺序有关,值越高,出招就先出招,包括我方三人攻击顺序,敌方与我方攻击顺序;
吉运:与逃跑概率、中毒概率有关,值越高,逃跑的概率也就越高(BOSS是必战,逃跑概率为0),中毒概率也就越低.
土系法术克风系法术;
风系法术克雷系法术;
雷系法术克水系法术;
水系法术克火系法术;
火系法术克土系法术.
玩了十几年仙1,好象这些就是这么的,如有不正的地方,还望其他的仙迷朋友们吝教.
武术和吉运是不是有关联?
直接关联是没有,
但装备有属性+吉运就是直接关联了!
五行主要是打到苗族时 求雨时 要用!
首先进入 圣殿 然后有个石碑,使用圣灵珠出现5个位置 ,分别放入 五行!
五行相克
打不同怪有不同效果
水克火克雷克风克土