WOW里的韧性是什么意思啊?

有人说韧性毁了WOW 真的吗?
2024-12-16 22:45:12
推荐回答(4个)
回答1:

韧性区别于抗性,韧性对付的是敌方的暴击,包括任何形式的暴击的暴击率和暴击伤害(包括物理和法系攻击)。
简单的说就是降低你受到的爆击机率和受到的爆击和持续性DOT伤害
官方的说法是:在你70级的时候,每39.4的韧性给与你1%减少被暴击的机会,同时给你2%减少被暴击后的伤害。
举个例子:如果一个FS的暴击率是20%,普通伤害是100,不考虑天赋和装备等因素,对敌方的韧性的关系大概是这样的:
攻击有
0.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有20%的几率打出200的暴击伤害;
攻击有
39.4点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有19%的几率打出196的暴击伤害;
攻击有150.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有16%的几率打出184的暴击伤害;
攻击有300.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有12%的几率打出169的暴击伤害
官方的解释,韧性是一种PVP属性(意思是打本没用),韧性的换算公式大约是70多点韧性加少被暴机的机率1%,减少收到暴机的伤害2%,减少收到持续伤害魔法的伤害1%
具体来说呢,比如你和一个FS打,他的暴机机率是15%,你有700韧性,那么他打你出暴的机率就只有5%了,并且即使出了暴机,你收到的伤害也就只有原先的80%(减少20%),明白了么?韧性是PK中相当重要的属性,竞技场中容易收到攻击的职业,SS,ZS,XD等都是很要求韧性的

回答2:

韧性区别于抗性,韧性对付的是敌方的暴击,包括任何形式的暴击的暴击率和暴击伤害(包括物理和法系攻击)。
简单的说就是降低你受到的爆击机率和受到的爆击和持续性DOT伤害
官方的说法是:在你70级的时候,每39.4的韧性给与你1%减少被暴击的机会,同时给你2%减少被暴击后的伤害。
举个例子:如果一个FS的暴击率是20%,普通伤害是100,不考虑天赋和装备等因素,对敌方的韧性的关系大概是这样的:
攻击有
0.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有20%的几率打出200的暴击伤害;
攻击有
39.4点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有19%的几率打出196的暴击伤害;
攻击有150.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有16%的几率打出184的暴击伤害;
攻击有300.0点韧性的目标,你的普通伤害是100,且有12%的几率打出169的暴击伤害

回答3:

韧性:
可以降低你受到的持续伤害
可以降低敌人对你造成爆击的几率
可以降低敌人对你造成的爆击的伤害
可以降低被法力抽取的效果

因为旧世界没有韧性,大家PK都是比谁的输出高,现在都是比谁更能扛

回答4:

什么啊!